GBA的發售再一次創造了歷史,成為這個世界上第一臺首日銷量就能突破百萬的遊戲機。
而這還僅僅只是一臺掌機,真正的銷售大頭還是家用遊戲主機,這個現在還並沒有正式發售。
根據一些專業人士的預估,從GS1這臺遊戲機釋出的那些資料資訊,再按照過去遊星電子娛樂的一些銷售策略,應該是半年時間內就可以銷售。
玩家們則是早就已經迫不及待,他們都迫切的想要在最新的遊戲主機中體驗到更酷炫的畫面。
而等到GBA在米國發售也已經過去了一段時間後,竹遊星也就不再去過多關注,重新回到了遊戲開發的崗位上。
因為現在新的開發團隊已經組建完畢。
而這次也是遊星電子娛樂投入最大的一次,也是竹遊星最最想親手參與制作的幾款遊戲之一。
那就是最終幻想7
這是一款在整個RPG角色扮演遊戲歷史上都有舉足輕重地位的遊戲,也是竹遊星記憶中第一個將全部情感都代入其中的遊戲。
能親自制作這款遊戲竹遊星還是很高興的。
他也很希望能將這款遊戲帶給這個世界,讓這個世界也好好的體驗一下自己曾經被觸動的時刻。
在公司的總部,此時已經有三個遊戲開發小組的全部成員都聚集在了一起。
在平時,他們因為各自遊戲的開發任務很少有互相交流的時候,因為每一個負責的遊戲分類都不一樣,還有就是任務也較為繁重。
尤其是之前半年的瘋狂爆肝,更讓他們交流甚少。
而這次是他們一次十分難得的合作機會。
他們互相之間也可以在這一次合作中學到不少東西,為以後的遊戲開發增加經驗。
這次參與制作的小組分別是第五、第六、第十三個開發小組。
到如今,三個開發小組已經分別擁有了超過一百五十人規模的團隊。
從音效、動畫、原畫、程式、關卡設計、迷宮設計、劇情設計……等一系列的工種都一應俱全。
現在的遊星電子娛樂早就已經形成了一整套相當成熟的遊戲開發工業體系,對比後世的肯定還是差一點,但是對比現在這個時代的遊戲開發者們來說,這就是降維打擊。
同時也只有這樣的規模才有可能真正的製作出超大製作的遊戲。
這次就是竹遊星的一次嘗試。
在幾天前,三個小組就已經接到指令,準備正式投入到最終幻想7的開發進度。
在之前僅僅就只是將遊戲的大致框架搭建出來,但還沒正式進入到開發環節,因為之前還有其他需要立刻去做的工作。
但現在,隨著GBA的正式發售,還有GS1的大部分遊戲開發任務也都進入到尾聲,他們也終於能抽出空來進行新的遊戲開發。