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221:玩家暴動,提前佈局 (1 / 4)

“蠻人武者的頭顱,根據鎮撫司評估其實力,也能換取相應的金銀或貢獻。”

“記住了,本侯只看結果。”

“無論男女,無論老幼,無論你們用什麼辦法,下毒,暗襲,離間,放火,屠殺……。”

“哪怕蠻人剛死,被埋進墳裡,只要腦袋還可分辨,你們也可以挖出來,交到鎮撫司換錢。”

此言一出,全場死寂。

南語嫣等人傻了,齊勝河等人傻了,就連李軍他們也大腦空白,無數玩家汗毛倒豎,毛骨悚然。

他是瘋了吧?竟然說出這種話?

他不會以為,真有人這麼幹吧?

迎著眾人驚駭,恐懼,悚然等複雜的眼神,左重明淡然一笑,輕聲道:“本侯,拭目以待。”

說完,便攬著南語嫣的柳腰,翩然躍至半空,如驚鴻般朝城中掠去。

天下熙熙,皆為利來。

天下攘攘,皆為利往。

公測不同於內測,前者的人數是後者的千倍,萬倍甚至更多,不可避免會陷入狼多肉少的境況。

大多數公測玩家前期只能混,能裹住自己不死就是幸事,一步登天純屬扯淡,除非瘋狂氪金。

而眾所周知,多數玩家是不具備瘋狂氪金的條件的。

在這種情況下,左重明先透過獎賞內測玩家,激起公測玩家的妒忌,再順勢給出一個選擇。

一條人命=一兩白銀。

玩家只要殺幾十個,就能得到幾十兩白銀。

有了這筆啟動資金,他們可以報名武館,學習武技功法,踏入武道提升實力。

在這種利益誘惑下,有多少人能把持住?

或許一些玩家底線堅定,不願意這麼做。

可問題在於……你不做,別人做。

公測玩家本就落後內測玩家,如果不把握機會,不僅會被內測玩家甩開,連同期的公測玩家也會把他們甩開。

雙重刺激下,還有多少玩家能堅守底線?

這個答案,左重明不知道。

但他知道,起碼90%的玩家把持不住。

因為,這是個遊戲!!!

……

陸偉光挪了過來,低聲問道:“李鎮魔使,左大……侯爺這話……”

“侯爺做事,向來謀後而動。”

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