至於骨骼屬性方面,
我感覺其用途相當有限,
發展前景雖然看起來還不錯,
但實用性與價效比著實不高!
畢竟,骨骼更多是作為身體的一個支撐框架,
支撐著我們的肉體,
使其不至於坍塌,
化作一團軟泥爛肉。
一般來說,我們能想到的與骨骼相關的用途,
無非就是與亡靈天災這種爆兵骷髏有關。
無論生前多麼勇武、多麼聰明、多麼有錢、多麼有權的人,
死後其骨骼被賦予了含有陰煞的氣,
從一具枯骨變為亡靈生物。
至於現在實現亡靈天災那種規模,
以我目前的實力,還遠遠不足以營造如此宏大的場面。
而且,我們也有其他的選擇可以替代它,
所以暫時不將其作為重點研究方向。
另一個想法是將骨骼製作成用於防禦或攻擊的地刺陷阱、魔法塔、召喚墓園等建築。
這種就是將骨骼當作一種建材來使用,
雖然用起來簡單粗暴,
但卻具有一定的實用性。
又或者鎧甲、外附骨骼、工藝品等外物。
這種就是個精細活了,
運用智慧將各種骨骼製作成盔甲、武器武裝自己,