變形金剛的作戰方式,在戰略上很明確,在戰術上很靈活,但真正對壘後,突出特點卻變成了直接。
頗有些太一的風采,開戰後就是莽,能剛正面絕不玩花哨。
雖然從元祖一層的眼光來看,分兵三路將敵人分割吃掉,不管敵人怎麼應對,都是萬無一失的策略,至於具體交鋒情況,透過十三天元的運算,也許火星方面會拖住,但藍星和泰坦星、歐羅巴星那裡,百分百會摧枯拉朽般結束戰鬥。
然而實際的戰況卻和十三天元計算中有極大的差別。
無論是兩個奧林匹亞維度,還是伊甸園的諸神,他們均沒有多少戰略眼光,可由於從未休止的內鬥,讓他們戰術能力爆表!
自從在太陽系內部巡邏,防備也是打算接觸變形金剛開始,三方神靈就有了打一打試探對方深淺的計劃。
用蓋亞、泰拉和墨菲斯托的話來說,宙斯、朱庇特和撒旦的心思是打不過就加入,好像是超級牆頭草一樣,但其實宙斯他們輕易不會選擇投降。
生他們養他們、與他們合為一體的維度還在藍星,他們很難脫離太一的掌控,不到萬不得已,他們必須站在保衛藍星的陣線中。
“既然要打,就得打出精彩。”宙斯、朱庇特和撒旦定下了基調,“哪怕到時候真的出現……需要又一次打入敵人內部的情況,我們也展現了實力,值得被重視。”
宙斯、朱庇特和撒旦在各自的勢力裡並沒有絕對話語權,可蓋亞、泰拉、墨菲斯托被“驅逐”後,他們還是建立了一些威望,再加上說得有理有據,很快就整合了所有力量。
變形金剛的攻擊和防禦都遠超一般神靈,又剋制所有神靈,對於宙斯三方勢力來說,應該是全面受到碾壓才對。
不過宙斯三方非常善於“歪門邪道”!
他們在泰坦星和歐羅巴星上設定陷阱,將大部分星體改造成機關區域,然後和變形金剛打星球版巷戰!
變形金剛確實有毀滅行星和衛星的手段,甚至單個史詩級變形金剛就可以輕易做到,但……他們不敢毀滅泰坦星和歐羅巴星!
在變形金剛的秩序條約中,他們只對生出了智慧生命體的世界有審判、裁決權,反而不能去傷害沒有生出智慧生命體的世界。
像泰坦星、歐羅巴星這類世界,星球上沒有生命體,卻有著誕生生命體的優越條件,屬於變形金剛一族重點中的重點保護物件。
在星球表面炸一炸,對星球的能量吸一吸,但有一條:不能影響到星球的成長!
於是變形金剛大部分攻擊手段都用不上了,甚至多數時候只能用實彈,而不能用能量,因為能量的功率太大,在宇宙射線不易控制!
“要是不能讓能量流最終飛向天外,就全力避免使用能量流!”兩支變形金剛部隊的指揮官——天火和旋風不約而同的下令。
說白了,就是不準朝星體發射能量流!