第二種避孕方法就是物理隔離,讓雄性動物變成和尚,雌性動物變成尼姑。
但這種隔離方式只會讓發情的動物發狂,有很大的機率會對動物自身產生傷害。
其實還有一種方法其實也是非常不錯的,
那就是製作動物玩偶將雌性的味道沾染在上面,
這樣一般雄性動物的發情期就能安然度過了,
不過這張方法有侷限性,不能大批次使用,只能供少部分動物使用。
而目前動物園使用最多的避孕方法是使用避孕針,
這種避孕針是需要植入動物體內使用的,把避孕針植入動物體內也是非常不容易的。
所以遊戲內有避孕系統的話,對動物園後期對動物數量的把控,能起到非常積極的作用,而且還省卻了很多人力和物力。
齊明點開資訊欄上最後一個顯示一個人的圖示發現裡面顯示的是棲息地負責飼養員的資訊,
而且飼養員上次餵養的時間都很清楚的出現在資訊欄內。
根據這些資訊,齊明以後就能清楚的看見園區內動物飼養情況了。
看完這五個棲息地的資料,齊明感覺自己對動物園的情況更加了解了。
雖然不知道為什麼遊戲稱呼動物飼養籠舍為棲息地,
但這樣叫齊明覺得也還不錯,他以後也決定這樣稱呼。
叉掉藍孔雀棲息地的資訊欄後,他發現棲息地模式(齊明對於控制能看見棲息地邊界的開關的稱呼)的UI下方多了幾個按鈕。
分別是圍欄、棲息地、自然、設施、建設這五個按鈕。
點開第一個“圍欄”一看發現就是常見模擬遊戲中選擇建築圍欄的一個地方。
列表上列明瞭幾種常見建築圍牆的材料,有紅磚的、玻璃的、水泥的、木材的、鋼材的、樹籬的。
因為數量太多齊明也沒細看,不過他發現下面這些材料還標有著價格。
像紅磚的話下面寫了十塊錢,也不知道指的是一塊牆還是一米的。
點開旁邊的棲息地按鈕,齊明發現這裡顯示的主要是動物棲息地內需要的一些物品。
裡面有很多種類的餐盤和豐容玩具,下面也是有標註價格的。
再點開自然按鈕,這裡面就是各種樹木和花草,應該是建造花草的地方。
後面的設施點進去就是各種園區的設施地方,有公共廁所、售票廳、飼養小屋、煎餅小屋這種設施。