“支線任務:請先完成主線任務序章。”
原來,這些羈絆的“故事”本身是支線任務,也就是說,這些故事都是需要任務卡里的角色們親口告訴自己的。
這避免了被認為“窺探女孩隱私”的尷尬。畢竟,跟她們聊天的時候突然說出她們的秘密,怕不是要惹大禍。
當然,壞處就是,在完成主線任務序章、修建星門之前,雖然理論上狄雲裡想去哪就去哪,但不能和地球交易、不能獲得遠古智慧,甚至沒法和女孩深入交流,這讓狄雲裡痛苦不堪。
還是要把功夫放在主線任務上啊。
正當他準備放棄的時候,四張人物卡的最後一張,出梅的支線任務竟然是可用的。
“支線任務:將五個任意‘武器’類靈感交給出梅。”
“你找我?”出梅的全息影像在螢幕上出現。
這個影像和“艾格比艦”定製的有機體不盡相同。雖然身材、臉型、五官、膚色都一致,但是細節上有著不同。
最大的區別就是脖子上的一道疤。
狄雲裡完全理解,並認為這樣的出梅,才是真正的出梅,而不是那個近似於完美的有機體。
“出梅,之前我記錄了不少靈感,你在天使部隊服役,應該會對這些靈感有一定的想法吧。”
開啟物品欄的靈感分割槽,不出所料,這裡堆滿了各色靈感。
當然,這源於狄雲裡出色的獲取靈感能力。
“如果我跑克蘇魯團,怕不是要第一個瘋掉。”
然而,狗策劃的憐憫也是一部分。
“嗯……吃閉門羹的時候破門而入的惡念,聽深空音樂時候獲得的聲波武器靈感、‘聖徒’提供的在現實位面穿梭的靈感、空間站佈置武器系統的靈感和制式武器的靈感。”
“啊!”在聽完狄雲裡的敘述並觀看了讓他產生靈感的場景之後,出梅似乎真的有一些想法,“以前我就有自己研發武器的想法,但我在部隊裡,一直未能抽出時間,也沒有資源。不過我們現在在星空人族的地盤,他們那些傢伙,什麼都缺,最不缺的就是資源!”
“那你說一下你想研發怎樣的武器好了。”對於即將解鎖的故事,狄雲裡也很好奇。
“根據你的靈感,一種用於爆破設施入口的聲波形艦船制式武器怎樣?”出梅指出,“這種武器可以透過特性,從內而外地爆破宇宙設施的大門!”
“這……”在原版遊戲裡,並沒有細分到這種程度的武器,艦船戰也不會使用聲波。
原因很簡單,宇宙無法傳聲。
但是如果能夠用機甲接近敵方艦船或者空間站,這樣的聲波武器搞不好還真的有用。
“出梅,你告訴我需要多少資源。啊,算了,你自己買就行,不夠找我報銷。”狄雲裡大手一揮,直接先出手給出梅撥了一百個能量幣。
“行,那我今晚開始畫圖紙。”出梅無法掩飾激動的語氣。
“支線任務:等待武器研發完成。”
現在的事情已經基本做完了,終於可以回頭處理星門修建的事情了。
在原作裡,修建星門作為第一個遊戲目標,成功後便可以直接和地球的官方或私人商家進行交易,而星門修建的方式本身,也基本預示著玩家在整個遊戲的玩法。