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第七十二章 主線任務更新 (1 / 2)

艾格比系統的警報聲打斷了他的思索。

最先映入他的眼簾的,是主線任務完成的提示——這是他穿越以來第二次看見類似的提示,上一次是在星門建成的時候。

主線任務也被切換為“第二章諾拉”。

第一步,自然是“抵達格拉菲亞斯宜居帶”了。

當然,以舊月現在的速度,大概還要47.3年才能回到那裡……

狄雲裡肯定不會等那麼久的,當然狗策劃的本意也不是讓他等待那麼久。在德·布羅意艦暫且選擇跟隨舊月的同時,狄雲裡有著相當多的選擇,能夠讓他提前德·布羅意艦很久到達整個星系的宜居帶。

其實狄雲裡並不急著那麼做。

在那之前,要做的事情還有很多,比如說下面列出的兩個支線任務。

很多支線任務依託於角色存在,比如狄雲裡已經完成過不少的“羈絆4級”任務,這些任務往往以瞭解狄雲裡擁有的角色為契機,解鎖一些新的玩法。

而這兩個支線任務,則似乎依託於剛剛完成的主線任務。

支線任務建立第一個星空人族的星球基地

支線任務征服之路

狄雲裡明白,這是顯然是兩個“寫作支線,讀作主線”的任務,因為畢竟,這兩條支線任務開啟的,是原版《宇宙大爆炸》的兩大核心玩法。

生產流和征服流。

在生產流中,由於玩家一開始沒有“星艦城市”這樣的依託星艦建立工廠的科技,你必須佔領一座宜居星球,在上面佈置生產線、工廠,並詳細規劃貨物進出。當然,在此前提下,你的居民必須得到妥善安置,甚至當你覺得人口不夠用的時候,製造合成人也是個不錯的主意。

這條生產流遊戲線的兩個“超凡選項”分別是“活體工廠”和“合成人”,分別從工廠和人口兩個方面極大地提升玩家的生產能力。

生產流的玩家在遊戲的過程中,逐漸可以生產一切——從材料到合金,再到各種各樣的設施。在遊戲的後期,他們可以將行星和衛星拆解成材料並重新拼接位環世界,也可以將整座恆星用材料包裹起來製造戴森球。

當然,生產流玩家遇到的最終危機,也和這種拆解並製造一切所激怒的大佬相關。其中一位大佬便是“聖徒”。要是讓她知道了玩家建造戴森球的惡劣行徑,那玩家基本上吃不了兜著走了。

而征服流,就簡單得多了——

征服流玩家往往把《宇宙大爆炸》完成普通的填色遊戲,將地圖上的每一個有土著或者沒有土著的地方,填成星空人族的顏色。在這個過程中,龐大的艦隊的碾壓一切的戰鬥力是必要的,但是並不是所有的操作都必須由星際大戰來完成。

由於戰爭是很多玩家所最愛的遊戲方式,所以征服流的玩法尤其多樣,也沒有專門為征服流所設計的超凡選項。當然,在即將征服整片星區之時,也會遇到越來越難應付的敵人。

當然,即便不走這兩個流派,考慮一下是否至少不在征服和生產方面完全空白,也是有必要的。

如果能得到一整顆衛星,並在表面修建衛星級加速器的話,至少位面晶體、量子干涉鏡和反物質就都不會缺了。如果碰巧能佔領一顆無主的行星,那麼鋪好的工業星球能至少帶領整個星空人族度過整個遊戲的中期。

不過現在想這些還太遙遠了。

別說一個星球工業了,就是一個小鎮那麼大小的工業區,就足夠養活星空人族的二十萬人口和二十餘艘戰艦了。

想到這裡,狄雲裡點開了兩個支線任務的詳情。

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