這個定義和原版《宇宙大爆炸》的相同,但現在他才意識到,對於一個平民百姓而言,一個能量幣是多大的一筆錢。
要知道,《宇宙大爆炸》的標準開局裡,你作為星空人類的集體意識,初始的能量幣也就100個。
所以在開局,玩家想要建立資金鍊,要麼運氣爆棚,找到一個屬於自己的氣態行星開始開採重氫自己直接生產能量幣,要麼就在外星蒐集貴金屬和地球交易,別無他法。
當然,如果走征服流或外交流,和外星人直接搶也不是不行。
但擁有五千能量幣,正如他在裝乎上所說的那樣,這種痛苦的開局完全就可以省略。
此時此刻,狄雲裡想要立即知道人類進行“第一次接觸”時的狀況,以及如果有,他們的外星外交進行得如何。
是否有不源於地球的外星生物?
“在星空人類的旅程中,我們多次遇到可以進行宇宙航行的外星智慧,其大多對人類不懷有惡意。然而,人類從未定位到它們的母星。”
“部分外星智慧的生命個體以賓客的身份留在艾格比艦,他們的身份未被公開,對於艾格比艦的群眾而言它們是否真的存在也是街頭的話題之一。”
從這些碎片中,狄雲裡提煉出一個關鍵資訊——
普通的星空人族知道外星人,但不完全知道。
看到這裡,他在意的關於這個世界的情報已經基本上獲取完畢了。
這也是在整個世界觀都已經刻在了他的DNA裡的前提下。
但總覺得,自從來到這個世界之後,少了些什麼。
是什麼呢?
“我還從來沒有戰鬥過,不知道這個世界的戰鬥系統到底是怎麼回事呢!”
確實,跳過了很大一部分的新手指引,這導致了現在整個新遊戲的數值系統中,他只是對經濟有了一些瞭解,還完全對戰鬥相關的數值沒有印象。
很遺憾,未能直接站在對抗數值膨脹的戰場上。
現在想來,如果沒有跳過新手指引,他將會跟隨三個女孩前往和叛軍艦船作戰的戰場,然後在新手指引裡劇情直接和叛軍戰鬥吧。
“嘖……留了你們一條命,希望以後有用。”
儘管沒有當過氪金手遊的充值玩家,但作為撰稿人,狄雲裡對氪金手遊這一套見得多了。他明白,有的主線劇情是可以重複刷的提款機,而這個和不上道的叛軍戰鬥的“序章”場景,恐怕連提款機的資格都不如。
留著這個“叛軍”,也是想看看如果自己不介入,這幫傢伙能給“瑟圖”勢力帶來多大的麻煩。
最喜歡和狗策劃作對了。
退出“百科”選項卡後,“角色”圖示上紅色的感嘆號似乎一直在提醒著狄雲裡。確實,他有必要和新朋友見一面了。
正好,他也有個主意。
“嬤嬤”,5星
謎一樣的修女,聖地守護者駐星空人族代表。
似乎從星空人族建立以來就出沒在德·布羅意城。
在艾格比系統中沒有資料和具體故事,只有你現在所看到的樣貌。