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第78章 地下“魔塔” (1 / 3)

顧幾試著理清目前的狀況。

災難發生地:緬北某地大樓

災難型別:地面變形災害,也就是地面塌陷、沉降或者開裂。

判斷原因,是他昏迷前的那場失重墜落,明顯是大樓整體快速下墜,掉進地底的感覺。

與公共衛生事件一樣,地質災害也有分級響應。

一旦有災害發生,首先應判斷應急響應分級和啟動條件,也就是確定規模,並將資訊依嚴重程度送報至地方或中央政府,成立抗震救災指揮小組,召集結構、營救專家商討方案,由指揮組統一協調,軍警消防、醫療系統全力配合,成立搜救一體化。

然後就是具體的搜救手段:人工、搜救犬、儀器探測、傷員處理等等……

以上是目前世界主流國家應對自然災害的應急響應流程。

如果這場災難發生在緬甸南部,大機率也會是這一套程式。

但很遺憾,這裡是緬北,軍閥割據,中央政府無力管控,很難按常規出牌,地方軍閥也缺乏營救動力,畢竟這棟樓內大部分都是非法偷渡來的夏國人,更別說還要花費大量資金精力了。

所以,顧幾很難等到及時有效的救援。

為了生存,他必須想辦法自救。

大樓陷入地底,求生的唯一辦法,自然是向上爬!

仔細梳理一遍後,顧幾終於明白遊戲頒佈第一個目標的原因,其實與“存活20分鐘”、“三天內不被感染”一樣,都是生存類任務,且難度不低。

看似“到達10層”好像很簡單。

但別忘了,地陷之後,大樓結構發生嚴重扭曲,常規的電梯間、樓梯很可能全部塌陷,在缺少有效工具的情況下,很可能永遠會被困死在某一層。

其次,地動引發的次生災害:火災、地下水災、煤氣洩露、爆炸等等,萬一大樓被泥土掩埋,還會涉及到氧氣存量問題。

最後是誘發災害,也是最直接、最嚴重的問題。

饑荒,及社會結構動盪!

前者很好理解,就是食物問題,顧幾不知道這棟大樓有多少層,也不知道爬到頂層後是否就能到達地面,所以他必須考慮接下來數天內的生存物資,尤其是水源。

至於後者……

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