原本已經是一片死地的戰場上,又出現了新的屍體。
一具具屍體倒下,陳默極力的揮舞手上的長兵,殘暴的行屍走肉一個一個從遠處趕來,進攻陳默。
陳默使用手上的長兵,洞穿一隻行屍走肉的人形怪物,使勁挑起,砸向另一隻趕來的怪物。
在這裡,陳默不斷的挑殺、捅殺、斬殺讓出現在自己眼前的敵人。
除了自己,陳默能依靠的只有手中的這把長兵。直到出現這個念頭,陳默一陣恍惚,發現自己還坐在被動技能強化倉裡,剛剛出現的好像只是一場幻覺。
經歷剛剛那場幻覺後,陳默看到了資訊通知。
【契約者槍術(長柄突破至精通lv1】
槍術精通:lv1(被動
效果:提升使用槍類(長柄類武器攻擊力1%,熟練度。
……
槍術(長柄突破的方式有些奇異。
陳默感覺在自己槍術(長柄突破到精通後,對長柄武器產生了一種信賴感。
如果一把刀、一柄劍、一提長槍或長柄刀在陳默面前,供陳默選擇。
陳默必定會選擇長槍或長柄刀等長柄武器,長柄類武器讓陳默感到更可靠。
強化繼續。
陳默打算先不讓近戰肉搏提升到精通的程度。
都會一點,不如精專一門。
並且在現在主要是以使用兵器為主,特別是長柄刀這種長距離武器,近戰肉搏很難起到協助作用。
預期被貼身戰了憑藉近戰肉搏反抗,不如從一開始就不讓對面近身。
當然不是說陳默就不發展近戰肉搏了,現在資源有限,應該先集中投入到最重要的部分中,而不是分散投資。
至於老戴維傳授的看家本領「防禦反擊」,一看就是要大量樂園積分才能使其發力,在戰鬥中十分明顯的幫到陳默。
所以陳默打算以槍術(長柄技法為主,佐以投擲,次近戰肉搏。
陳默把主要樂園積分用在槍術(長柄精通上,留一些積分給投擲精通和主動技能半月落。