這要說到一點,資本一旦進來,就像製造流量明星以及各種爛電影一樣,反正怎麼簡單怎麼賺錢就怎麼做,而這些惡俗的東西製造最簡單最不費腦子也最吸引人,所以肯定會成為資本的最愛。
等到他們的短影片app上線之後,抖音app完成了內容和使用者的積累,自然要清理一些惡俗的東西,除了防止河蟹大神發威之外,最主要的還是讓這些up主自己去找下家,那些資本肯定很樂意接受,並且會順著這個風格越走越遠,然後直接被河蟹大神盯上。
商業競爭,挖坑難免,對方硬是要跳這個坑,姜林也樂意坑他們一回,否則以姜林現在的資本,就算再翻十倍,也肯定競爭不過那些網際網路大佬。而且姜林也希望那些大佬都掉進這坑裡,否則就算是抖音app先一步發展,也未必能對抗資本雄厚,流量充足的大佬們。
先一步發展,然後自己給抖音app代言,讓抖音在半年的時間積累了近一億的日活使用者,當然,燒錢也不少,光是這半年的時間,就燒掉近兩億的資金,不過這些錢燒了之後,卻是相當值得的,畢竟現在估值可是以美元計算的了,可以說已經翻了幾十倍。
當然,這估計都還是虛的,姜林現在都還淨虧了一億多在裡面,而且還將繼續虧下去,不虧不行啊,不繼續燒錢,錯過這發展的好時機,以網際網路大佬們的手段,這點優勢很快就能被拉平下來。
所以姜林在全力發展的同時,也在為後來者挖個坑,這個坑若是能用得好,估計值幾億甚至幾十億,當然,姜林肯定不會說出來。
現在第一步姜林代言已經見效,第二步製造up主也漸漸有了起色,抖音已經請了一些專業的營銷人才,準備看看能不能捧起一些有潛力的up主,讓他們成為平民明星,雖然只能算是網紅,但即便是如此,肯定也會激起許多人的幹勁。
當然,隨著某個遊戲的開發完成,抖音app即將開啟第三步。
“對了,我讓你們做的小遊戲做好了沒有?”姜林問道。
葉之欣不屑道:“那麼一個小遊戲而已,還需要你問?對了,我沒搞明白,這小遊戲這麼簡單,難道使用者不會感覺到無聊?”
葉之欣雖然家裡是靠做遊戲起來的,但是見識過太多牛逼的遊戲,所以對於姜林給他提供的小創意的小遊戲,也是很不解,因為他根本就沒有看到這個小遊戲的真正厲害之處。
但是偏偏姜林將這個遊戲說得好像沒有任何遊戲可與之相比一般,不過葉之欣還是選擇相信姜林,畢竟就算是抖音app這樣的概念都是姜林弄出來的。網際網路發展至如今,技術其實已經不算是最重要的東西了,最重要的則是創意。
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網際網路公司,包括他們家的遊戲公司在內,能真正發展起來的,絕對不是技術最強的那些存在,而是不斷有新的創意領先於人的公司,就拿遊戲來說。
你遊戲做得再精美,再怎麼高階,操作再怎麼牛逼,伺服器再怎麼先進,有時候可能還比不過一個小小的畫面很爛的《植物大戰殭屍》,當初再怎麼畫面精美,各種牛逼的遊戲,不都是被一款泡菜無比的《熱血傳奇》給壓得抬不起頭來?
姜林說:“所以說,我們開啟的是一種新的遊戲模式,不像傳統那樣打怪升級什麼的,如果非要歸類來講,算是社交遊戲!”
“社交遊戲?”葉之欣有些不太懂。
姜林說:“就是朋友之間相互一起玩一起攀比的遊戲,不僅線上大家競爭,線下大家還津津樂道的遊戲,這樣的遊戲,可以說越多人一起玩就越是有意思,越是能讓大家有成就感,越是有一種小小的虛榮感!”
當然,葉之欣還是不懂,沒有見過那種場面,自然理解不了的。
可是,姜林前世的時候,社交遊戲已經非常成熟了,尤其是某社交軟體公司,雖然只是一些小小的遊戲,但是遊戲一上線,一旦火爆起來,可能日流水都能上億甚至更高。
“既然不明白,那你就先看著吧!”姜林說,“對了,既然遊戲已經完成了,那就先封測吧,咱們內部人員先玩玩,到時候你就會發現它的牛逼之處了!”
葉之欣說:“那好吧,咱們選定一些人進行封測吧!”
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