作者仔細研究了一下鬥羅幾部原著的精英賽,單挑的個人賽還好說,感覺打擂臺的團體賽簡直是拉胯。
別的不說,一個個敏攻應該是刺客定位,硬生生完成了強度不夠的強攻。原著中精英賽,就連小舞奧斯卡寧榮榮都有關鍵高光時刻。
小貓咪朱竹清就是個花瓶樣的,對她的描述基本就是和對面敏攻對決,感覺這樣子的擂臺賽賊沒意思,所以作者準備在決賽的時候換地圖。
改變決賽規則,不打擂臺賽,而是擴大到現實地形,類似LOL和王者那樣子的大峽谷玩遭遇戰。然後利用魂導技術投屏給觀眾,大家覺得這個想法怎麼樣。
《鬥羅:武魂殿萬歲》準備改一下精英賽的決賽制度,大家討論一下吧 正在手打中,請稍等片刻,
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