破術:法術防禦+20
手:攻擊速度+10
靈雀:敏捷+135
寧神:眩暈抗性+80
冰靈:冰凍抗性+80,火抗+80
赦免:傷害減免+8
舞者:所有劍刃舞者技能冷卻時間30
勝負:招架時,攻擊力+400,攻擊力高於對手時不被開
……
墨靈戰靴:等級要求100,地靈器
物理防禦1050,法術防禦1050
健步:移動速度+15
飛躍:跳躍距離+30
千鈞:力量+130
靈雀:敏捷+130
煉體:體力+130
全能:所有基礎屬性+80
靈舞:劍刃舞者所有戰鬥技能等級+1,效果+30
利刃:腳踢產生風刃,額外對目標造成50風屬性直接傷害,並有10機率對5個敵對目標造成100的濺射傷害
附帶特技:腿骨強化,真?利刃之舞
……
對比了下其他的墨靈戰甲,林錚發現屬性的變化不是很大,當成藍本的那幾件裝備,很多屬性和墨靈戰甲的固定屬性重複了,就是手套的數值有些降低了,估計是等級太低的結果,畢竟藍本的勝負手只有80級,不過能保留成這樣的屬性還是很不錯的,沒有什麼好不滿的。
請原諒我用裝備屬性水了幾百字,但這些又是必須介紹的,免不了啊,所以,讓我水一下吧,而且這章字數也不算少了,恩,這段話也水了好幾十字
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