大腦封閉術本來就可以抵禦攝魂怪的情緒探查,如今意識空間穩固後,攝魂怪用來探查情緒的那縷精神,更是連意識空間都進不去。
沒了情緒探查這一利器,攝魂怪根本發現不了自己。
羈押室中,戴納在驗證這一點。他隱形在攝魂怪前面走來走去,它也沒有絲毫反應。應該不是裝的,因為攝神取念也沒發現任何異常。
看來,只要自己小心不碰撞到攝魂怪身上,在阿茲卡班的小島上行走是沒有問題的。
如果碰上不得不動手的情況,引雷確實可以奏效。不過,經過改良後,雖在發射前是隱形的,可在起效後還是附帶有強烈的聲光效果,動靜太大,容易招來其他攝魂怪。
看看讓攝魂怪最難受的聲波頻率是多少吧。聲波本身看不見,如果頻率超過攝魂怪的聽力範圍,那帶有積極情緒的聲波衝擊就是更好的選擇。
戴納一邊不斷調整著聲波衝擊的頻率,一邊仔細觀察攝魂怪的變化,很快找到了令攝魂怪形體都要維持不住的頻率。就是它了。
衝其他方向施放聲波衝擊,攝魂怪毫無反應。太好了,它聽不到!嗯,如果不得不動手時,可以施放帶積極情緒的聲波衝擊。
只是祭臺未摧毀前,攝魂怪即使形體消失,還會留下長袍。根據綠袍怪物的表現,即使在這樣的狀態下,攝魂怪間的感應依舊存在,還得想個辦法處理遺留下的長袍。
也許還會碰到需要抓一兩隻攝魂怪問明情況的時候。這就需要束縛住攝魂怪的手段,讓它無法逃脫,方便問話。關於這一點,戴納早就有了設想,現在就可以試驗。
他先遍覽意識空間內的快樂記憶,調動起快樂的情緒後,施展幻象魔法,將攝魂怪籠罩進來。幻象中,人們在飲宴,到處洋溢著快樂的氣氛。
透過攝神取念,他了解著攝魂怪的真實反應。
攝魂怪覺察到了不對,他開始朝不同方向飄飛,可快樂的情緒浸潤了整個幻象,無論哪個方向都無法逃離。
它感到灼痛,裸露在長袍外的肌膚開始出現銀亮色的斑點,並在不斷擴大蔓延。
疼痛難忍,它快速把手縮回袍袖中,整個人蜷縮成一團,頭部緊緊埋在兩腿間,然後一動不動,靠長袍抵禦快樂情緒對它的傷害。
停止攝魂取念,戴納算了算時間,幻象堅持一段時間的詢問完全沒有問題。時間長了也不安全,這個幻象還阻止不了攝魂怪之間的感應。
束縛的方法也有了,戴納想了一下,各種情況下的應對手段應該都有了。即使碰到最壞的情況,被大量攝魂怪圍住了,也可以在守護神驅散它們後,幻影顯形或騎飛天掃帚離開。
接下來,是透過對攝魂怪攝神取念,來了解阿茲卡班的情況以及島上的狀況。最關鍵的是祭臺的位置。
還有一些關於攝魂怪本身的情況需要了解。比如,它們之間的感應能傳遞什麼樣的資訊?它們是如何誕生出來的?它們的組織架構是怎樣的?它們掌握了多少種魔法?
這些資訊瞭解得越多,對付起它們就會越得心應手。
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