同樣的土地可以種植出更多的產量,這本身就是巨大的意義,如果增加的產量足夠多,那甚至有跨時代的意義。
就像袁前輩研究的水稻產量一樣。
關鍵這加工機出了增加種子產量,還有縮短作物生長時間的屬性。
想著,秦霖就出了莊園一趟,去了種子市場,買了二十多種普通最常見,也是家庭最常見的作物種子。
可讓他驚訝的是,這二十多種種子竟然有16種都是來自外國的進口種子,這種子店是不是有些崇洋媚外了?
不然這麼多種子,怎麼大部分都是進口的?
之前來買種子還真的沒有注意到這件事。
不過,這賣什麼種子是人家老闆的自由,他也沒心思管。
畢竟他只是想買一些種子來做做實驗而已。
回到莊園,他就控制遊戲角色回到牧場,然後反鎖辦公室門,一個念頭進入了遊戲之中,將那些種子帶進了那些遊戲。
當他再退出遊戲,遊戲中,角色揹包裡已經多了那些購買來的種子。
秦霖當即控制遊戲角色出了牧場,去了礦石鎮加工機體驗館的種子加工機前操作了起來。
【是否進行種子加工操作?】
秦霖這一次直接選擇了是,下一刻,又一個提示跳了出來:
【請選擇要加工的種子!】
秦霖當即控制遊戲角色將一份西蘭花種子放入了跳出的方框之中,大概有幾十顆,然後點選了確定的選項。
這西藍花就是國外的種子。
【西蘭花種子正在加工中……非常抱歉,種子加工失敗!】
顯然,這有機率加工成功,真的就是機率,第一次加工就失敗了。
秦霖馬上再次操作,又放入了一份西蘭花的種子。
【……種子加工失敗!】
【……種子加工失敗!】
又連續失敗了兩次。
這成功率似乎並不高。
看著西蘭花種子還有不少,他再次放入了一份西蘭花種子。