“停停停停!”
易文君頭疼萬分,連忙叫停。
“這些問題到底是怎麼回事?在情報不足的情況下,這樣的情景設定根本沒辦法做出最好的選擇吧?!”
小精靈道:“不,玩家,你已經做出了選擇。”
“……什麼?”
“當你開始猶豫、開始為人物的選擇而動搖的時候,就代表你已經開始進入了我們戀愛模擬器給你的選擇、並開始體驗戀愛的酸甜感和飄忽感。”小精靈侃侃而談,“就像是我們收集到的資料那樣,玩家你是一個極其強勢的人,你無法容忍、更不會主動跟一個比你更強勢的存在進入一段戀愛關系。
“對於那些能力比玩家你更強大的人,或是地位比玩家你更高的人,比如說財閥少主和傲嬌王子、殺人狂魔和邪神聖徒等,你不會體諒對方因性格特點和環境因素做下的種種特定行為,並且反應也基本都圍繞著‘這是什麼驚天大sb’、‘等過了這段劇情我就來幹掉你’、‘天涼了,找個機會鯊了你吧’等要素進行;
“而對於比玩家你弱小卻行為偏激的人,比如說備受玩家歡迎的‘卑微的奉獻者’、‘病嬌’、‘視你為世界之錨的精神病患者’等型別,玩家你的心理活動也基本都是‘有病治病沒病快滾’、‘我自己人生都沒過好還要負責拯救你,我上輩子欠你的嗎’、‘病嬌是病,如果你不肯去見醫生那我就只能送你去見閻王了’等要素進行。”
易文君默了默:“有問題嗎?”
易文君對此倍感疑惑:“這是什麼值得拿出來說的東西嗎?我這難道不是正常人的反應?”
小精靈呵呵一笑:是不是正常人的反應不知道,但這肯定不是正常戀愛玩家的反應。
所謂的戀愛遊戲,不就追求的一個刺激和心跳加速嗎?不就追求體驗一把普通人不會有的極致感受嗎?
結果這位玩家的反應實在太現實了、思考的問題也太貼近生活了,這反而令易文君作為戀愛玩家時顯得太不正常了……瞧瞧,明明是一個作風行事那麼傲慢狂氣、鋒銳無匹的人,甚至可以說這位玩家的性格是普通人一輩子都難以見到的人物型別,但怎麼她對男人的審美就那麼樸實無華呢?
不過沒關系,作為戀愛模擬器,它們見招拆招!
小精靈說:“是的。玩家您的性格特性讓你無法容忍有比你更強大的人俯視你,也無法容忍有比你弱小的人為了攀附你而做出偏激舉動。所以想要贏得你的垂青,我們列出以下幾點——
“首先,這個人必須尊重你,甚至仰望你;其次,他必須要有一個能夠讓你動容的特性,因為你同樣不會為了無能之輩而停留;第三,他不能是偏激的人,更不能沒有自己的人生,因為比起喜歡你到沒有自我的人你甚至更欣賞你的敵人;最後,他應該是與你志同道合的人,因為你討厭他為了你的選擇而讓路,更討厭被人拖後腿。”
一口氣說完這一大段話後,小精靈道:“所以玩家您看,在進入這次新的副本後,但面對安吉洛和菲利克斯這兩位攻略物件時,你是否心中生出過一定程度的不確定和動搖、懷疑過自己的猜想是否正確?你是否對這這兩個人物生出一定程度的探究之心、對塑就他們如今性格和行為邏輯的過去有過一定的好奇?
“如果以上心理活動都曾有過,那就說明我們戀愛模擬器的改進是正確的,這兩位攻略人物的確在玩家您的好球區內,如果時機正確,他們的確有可能走進您的心裡,給予你心跳加速的戀愛體驗……只不過因為種種原因,您只是旁觀他們的選擇,而完全不準備靠近他們的人生,所以……”
所以在遊戲過程中完全沒有戀愛體驗,真的就是玩家您自己的問題啊!
小精靈強忍著沒有喊出這句話,但易文君也已經差不多懂了。
“哦,難怪……”易文君若有所思。
難怪在遊戲過程中,易文君總有一種微妙感覺,覺得攻略物件在某種程度上也算得上可憐可愛了。
原本易文君還以為這是原主的心情,結果是她自己的?
這兩個人物,還真在她欣賞範圍內?
她就是傳說中的抖s?
算了這不重要。
易文君很快將這件事丟到腦後:“好吧,戀愛線先不談,但是這個[魔鬼的藝術]副本的關底boss,絕對是超規格了吧?”