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第68章 難度有彈性的遊戲 (2 / 7)

也明白這場遊戲的難度為什麼會被定在四級,卻讓他感覺比上場六級難度的遊戲要危險得多。

實際上,如果玩家不試圖拿走遺跡中的東西、不試圖探索這個遺跡,只做任務,那麼這場遊戲的難度確實只有四級。

王葉既然明白了玩法,自然不會讓遊戲好過。

他當即就把“正確玩法”告訴了蟲老。

一隻小蟲子從王葉手掌心飛出,小翅膀一扇就沒了影子。

“魂蟲?精神力凝聚成的蟲子?這是一種新的精神力遠距離傳遞聯絡方法?”堡主大人又想說有意思了。

王葉沒有回答。

這種精神力遠距離傳遞方法,只是看起來像蟲子,實際是應用了類似無線電的方式,且是指定物件接受。是他和蟲老頭在地球上共同研發出來的一個精神力小應用。

訊號已經傳遞出去,就無法阻止。

這位堡主的魂力也極為強大,他沒辦法阻止訊號傳播,但他可以幹擾、可以遮蔽這股精神力訊號,但他沒這麼做,他似乎只是很好奇這種精神力傳遞方式。

王葉透過這位堡主到現在為止的反應,猜測這位堡主應該不能隨便對玩家出手,至少在約定的七十小時遺跡徹底醒來)之前,他不會出手。

堡主大人現在就像是一個看著一群螞蟻跑進自家後花園,閑得無聊看這些螞蟻在花園中爬來爬去的房屋主人,無聊中他盯上一隻表現不同的螞蟻,引著他遊玩、看他能玩出什麼花樣。

等時間到了,就要看堡主大人的心情了,他也許會只是把螞蟻們都丟出自家後花園,也可能直接把所有螞蟻都滅了,讓螞蟻屍體成為他後花園的些微養分。

堡主沒有從兔人葉這裡得到答案,但他的魂力跟著那隻小蟲子飛到遠處,看到小蟲子落到一名氣質特別、長得也很符合他審美的玩家手上。

蟲老聲色不動,他接受到徒弟的精神力小蟲。同時還感覺到有什麼尾隨而來,而那看不見的存在似乎正在觀察他。

蟲老假裝不知道,他正在聽徒弟給他的傳音。

王葉告訴他:“老頭,我知道這場遊戲要怎麼玩了,你想辦法告訴其他玩家,如果他們願意聽就聽,不聽你也不用管他們。這座遺跡堡壘有點麻煩,但我有種直覺,這座遺跡也許可以解開我一些困惑。我打算多留一點時間,您老想不想留下看著辦,這場遊戲您不用管我。”

緊接著王葉就告訴了他玩這場遊戲的訣竅。

玩家目前一共有三個任務,護送馬定任務、奪取遺跡分佈圖的任務、隨意帶一件遺跡物品離開遺跡的任務。

蟲老雖然奇怪徒弟是怎麼知道玩家一共有三個任務,但也只是奇怪,並沒有驚訝。

那個兔崽子做到什麼,他都不會太驚訝。

而三個任務都有一個共同要求,那就是逃出遺跡,也就是需要知道離開遺跡的路。

這點並不難,馬定等學會獸人、還有肥奇城、九頭蛇城等獸人都是從外面進來,自然知道出去的路。玩家們只要從他們身上打探到那條他們挖掘進來的通道就可以。

再說護送任務。

護送任務最難的地方是馬定等獸人不願意那麼快離開遺跡,他們想要探索這個遺跡。這時候,就需要玩家對馬定等人下手,迷昏或打昏他們,直接把他們扛出去。

奪取遺跡分佈圖這個任務則需要知道這份地圖在誰身上,但因為這份地圖不屬於遺跡,就算互相奪取也不會引起遺跡npc注意。

換言之,這個奪取遺跡分佈圖的任務只是玩家和玩家之間,以及玩家和非遺跡npc獸人之間的爭鬥。

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