譚飛劍看到,硬是逆流而下跟上昆叔。
他的隊友們竟然也跟了下來。
從樓梯間出來,他們看到了大量石頭。
這層樓樓體塌陷,大部分地方都被石頭堵住。
他們在能走人的地方繞了一圈,沒有發現任何異樣,就回到樓梯間,試圖去其他樓層。
這次他們從樓梯間裡出來,看到了除他們之外的人。
是獸人,不是玩家。
譚飛劍等人立刻提防起來。
那邊的獸人也一樣。
雙方氣氛很緊張,隨時都能開打。
同一時間,往樓上跑的玩家有人觸控到某一物品,即刻,所有還沒有收到主線任務的玩家都得到系統提示,他們的任務被啟用了。
【大量冒險者進入這座被埋在地底千萬年的遠古遺跡後,有人喚醒了不應該喚醒的存在。遺跡饑餓已久,它不想讓生者離開它的地盤。所有玩家注意,請在遺跡徹底清醒前,帶上遺跡中任意一樣物品,爭取活著逃出這座遠古遺跡。經計算,遺跡徹底清醒的時間還有七十小時。】
【警告!如遺跡徹底醒來,本場遊戲難度將從四級直接進入十一級。】
【成功帶上一樣以上的遺跡物品逃出遺跡者,基礎獎勵值為遊戲幣兩萬點,每增加一樣遺跡物品,額外獎勵遊戲幣兩千點。另附贈特殊增益道具“飛奔的皮靴”。】
【倒計時現在開始。】
玩家們眉頭亂跳、髒話亂噴。四級難度直接跳到十一級的地獄級難度,這跟強制抹殺所有玩家有什麼區別?
但只看任務內容,在七十個小時內,帶上遺跡中任意一樣物品立刻離開遺跡。這看起來並不算難。
玩家們立刻張目四望,開始尋找身邊有沒有什麼能帶出去的物品。
但這個遠古遺跡就像被人清理過一樣,只剩下硬裝,其他什麼雜物都沒有,就連掉落的碎石都沒有一塊。
說到碎石,譚飛劍等玩家還後悔,剛才他們應該隨便撿一塊裝空間揹包裡,說不定那些石頭也能算是遺跡物品。
王葉就在這些玩家不遠處,他從後臺看到了那條新重新整理出來的主線任務,不知道自己是不是該同情這些玩家。
想要帶走這個遺跡裡的東西可不容易。
哦,也不一定,他收走那些木床,遺跡好像就沒有太大反應?
等等,誰說沒反應?
一開始那個雀江老鬼只是跟著他,可在他收走木床不久,就把他的兔腦袋給砍掉了。
至於為什麼雀江沒有把木床奪回去歸位,大概是對遺跡來說,人都死在這兒了,身上帶著的東西自然也都留在了遺跡,木床放不放回原位並不重要?
王葉還在想木門裡和他說話的存在是什麼,以及要如何把遺跡裡的東西帶出去這兩個問題時,外面已經要打起來了。
豺明大師那邊表示遺跡開發就講究個先來後到,目前趕來遺跡的人已知的已經有三批,為避免分贓不均,大家都預設誰先到了某個地方,誰就擁有那個地方的優先研究權。
蟲老和譚飛劍兩幫人都聽懂了,對面的獸人在驅趕他們離開。