江瀾臉色有點發白:“他們已經被影響了,所以等會兒看到這些失蹤的玩家,大家一定要小心。”
其他玩家面色各異。
有人迅速提問:“他們怎麼會被影響,他們遇到了什麼?”
一名女玩家突然道:“你們沒聽到嗎?在我們剛進入遊戲場時,我就聽到了類似哭泣的呻吟聲。”
聽力好的玩家紛紛點頭,還有人說:“我當時以為這場遊戲裡有鬼怪,當時聽到那哭聲,雞皮疙瘩都冒出來了。”
還有玩家不解:“為什麼聽到哭聲的人這麼多,卻只有少數幾個人失蹤?”
“聽到哭聲不代表就受到攻擊。”
“那如果聽到哭聲的玩家都已經被影響了呢?江瀾大佬剛才不是說了,玩家被影響和控制後會彼此攻擊,而其他玩家都無法察覺他們已經被控制。”
這句話一出,原本聚集在一起的玩家唰地分開,看向周圍玩家的目光都充滿了警惕。
而之前說聽到哭泣聲的玩家更像是被孤立了出來。
“喂,不至於吧?現在就鬧分裂?這樣不是更容易被各個擊破?”聽到哭聲之一的玩家怪聲叫道。
其他玩家看向江瀾:“江瀾大佬,你怎麼說?你覺得這些人還可信嗎?”
江瀾的喉結動了動,他看起來還算鎮定:“我們可以分成兩個隊伍,聽到哭聲的玩家走在前面,沒有聽到哭聲的玩家走在後面,但也不用分開太遠。”
“等等!如果有人明明聽到哭聲卻說沒有聽到怎麼辦?”
“那就不分,大家還是一起行動。”江瀾表情淡然。
“可如果……”
一道陰冷聲音突然插入:“所有話都是江瀾大佬說的,他說玩家會彼此攻擊,他說聽到哀嚎聲的玩家會被控制,什麼都是他說。可如果江瀾大佬沒跟我們說這些事,大家也不至於疑神疑鬼,把同伴都當做敵人。”
玩家們面面相覷,就是江瀾身邊原本的隊友都有些頭疼。
“我說眾位!”一名寸頭玩家用充滿挑釁的腔調,怪聲怪氣地說道:“都是老玩家了,在場的人我相信沒有誰是蠢貨。別一點分析能力都沒有,什麼都是聽別人說。我們剖開現象看本質,實際問題就只有一個,那就是相信江瀾大佬,還是不相信。”
江瀾身邊的隊友力挺江瀾:“對,相信的就跟著一起,不相信的就分開。就這麼簡單。”
之前第一個說聽到哭聲的女玩家開口:“就算我們選擇相信江瀾大佬,可這場遊戲到底要怎麼破局?重點是如何打消大家對彼此的懷疑?”
江瀾看向那名女玩家,不喜不怒地說:“的確,這場遊戲因為玩家會被控制,想要破局很難。我們不知道身邊到底誰被控制了,有可能我、有可能你,都已經被控制。包括我們現在說出的話都不可信。”
“d!還是別合夥了,大家還是各玩各的吧,看到其他玩家別靠近,也別相信其他玩家的話,盡早抓到娃娃魚走人,這樣最安全。”有性子暴躁的玩家拔腿就走,拒絕了集體行動。
其他玩家互看,有本身就是獨行客的,也默默退出。
還有兩三人為小隊的,也決定只相信本小隊成員,但他們沒有立刻離開,他們還想從江瀾那裡多得到一些資訊,比如:
“江瀾大佬,那位寫出攻略的玩家有沒有寫要如何對付這裡的怪物,以及要如何分辨和喚醒被控制的玩家?”
江瀾露出笑容,終於有人問到了點子上:“他寫了,但他也不敢保證百分百有效,可他最終活了下來,所以我想他寫的內容至少有一定參考性。”