……
一分鐘後。
老人被扔出房間,房門‘砰’地一聲關上。
老人站在走廊上,像是不明白發生了什麼。
房間裡,花霧將門鎖好,從房間的櫃子裡拿出一套幹淨的被子,重新鋪在床上。
這個養老院裡的員工和住在養老院的老人,沒一個是好東西。
當然玩家也不是什麼好東西。
原主當初因為‘孕婦’,還生著病這個設定,可沒少被這群人排擠。
要不是原主有主角光環,估計不可能活過七天。
典型的全員惡人。
‘神的審判’這個遊戲挑選玩家的規則是玩家都有罪——玩家到底有沒有罪,只有遊戲知道。
反正它說你有罪,你就有罪。
根據罪名的不同,回到現實需要的積分也不一樣。
原主剛進遊戲的時候,並不記得自己有什麼罪。
但是在原主小學的時候,曾經撒過一次謊,導致一個人的死亡。
當然,這裡面也是事出有因,並不能全怪原主——至少在法律上,她不用負任何責。
可能是因為害怕,原主生了一場病後,就把這件事給忘記了。
直到在遊戲中,找回這段缺失的記憶。
……
……
花霧在七點前離開房間,那個老人不知道去了哪裡,走廊上沒人,也沒看見屍體。
花霧回了休息室,開始思考她要怎麼才能快速攢夠積分,回到現實。
攢積分有兩種最快的辦法:
1、將副本裡的所有支線全部刷出來。
2、掠奪其他玩家的積分,要是撞上一個老玩家,那積分也是很可觀的。
花霧瞅瞅自己面板上可憐的‘1050’,原主需要二十萬積分才能兌換離開的資格。
高難度的副本所有支線任務刷完也才一萬積分。