當騎兵們衝進距離戰線還有四百米左右的距離,並開始以一種極為詭異的靈活姿態在平原上騰挪衝鋒時,一些一直都沒怎麼慌亂的玩家們,還是拿起了手中的武器,朝著騎士們打出了有效的輸出:
【造成0點傷害】
【造成0點傷害】
【造成0點傷害】
【造成0點傷害】
【未破防!】
【被裝甲吸收的傷害173,實際造成傷害0】
【被裝甲吸收的傷害255,實際造成傷害0】
【被裝甲吸收的傷害17,實際造成傷害0】
【被裝甲吸收的傷害88,實際造成傷害0】
【受到27000點傷害】
【你受到了???的攻擊!】
【伱已經死亡,等待復活中……】
“他馬了隔壁的,什麼數值啊?打不出傷害,打不出傷害???”
通訊頻道里,已經進入靈魂狀態等復活的職業玩家【我愛吃腳皮】,看著自己手中重機槍打出來的一系列傷害,直接就開罵了。
“這他媽的是這麼設計的嗎?這遊戲的數值就是這麼設計的嗎??”
“我就草了,玩了半年,之前的數值平衡不都挺好的嘛?結果現在突然給你來個機械降神??什麼B東西啊?”
“你什麼四條腿的馬能跑到你媽的時速一百二?上面還託著個穿得跟你媽鐵塔一樣的人,隔著你媽幾千米就開始衝鋒,隔著一千米就開始扔標槍,扔完標槍過你媽幾十秒就直接衝過來了?衝過來了?”
“他媽的,什麼超人啊???”
“到底會不會做遊戲?到底會不會設計啊?有毛病是不是???”
 本章完