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第1164章 大作死之始 (2 / 2)

而正面強攻,“玉米神系”閉關不出,如同死守鐵壁堅城的軍隊,坐等西撒上門送死。渣渣撒不遠萬裡而來,背後缺少“積屍窟”支援,還殺不進敵人主場,只能在現世攻打“複合神系”的外殼,這是何等坑爹?

“玉米神系”要的就是這個效果,堅守不出,死死拖住西撒。玉米神繫有三條神脈攻擊,不在乎消耗戰。西撒遠道而來,缺乏物資供給,拖得越久,就敗得越快。

於是西撒停住了腳步,不再貿然進攻,開始思索下一步該怎麼辦?

之前兩次神戰,純粹是以強欺弱的單方面碾壓,西撒欺淩弱小勝之不武。這次碰到一個稍微有點實力的神系,他就有些抓瞎了。

“積屍窟”與“電磁三法爺”剛剛合併,組成“渣撒神系”不到半個月,兩條真神脈相互之間的連線才剛剛開始,“神系結構”無法做到彼此不分,次神脈根須不能相互交織,也不能隨意運轉調動神力。

“災神”之間常有摩擦,但很少玩命。拿現在西撒的狀態舉個例子:

他的老窩在積屍窟,堪稱主場無敵。如今他跨越“電磁神脈”,以及一大塊無主之地,不遠萬裡才接觸到“玉米神系”外圍,戰線拉得太長。當他想要強攻時,身後的“死亡神脈”卻無法支撐對抗一個神系的“死亡之力”,最終導致後勤不足。

西撒遠道而來,喪失主場優勢,還要被“玉米神系”的複合神域壓制。而他的對手“玉米三災神”,同樣有信心在自家主場喊出“主場無敵”的口號。一遍削弱,一遍增幅,差距立顯。

其他災神遇到這種情況,強攻就等於找死,於是往往會撂幾句狠話,然後不了了之。

不過西撒不同,首先,他有一波來自地獄老家的盟友,替他分擔了壓力。

其次,地獄那邊免費提供了“星門系統”,在玉米神系的“絕對神域籠罩範圍”邊緣,開了好幾座空間門,大大減弱了“神脈跨度大,神力逸散浪費多”的現象。

最後,西撒手中不止一個半成品的“渣撒神系”,他還有另一個體系的“禁忌劫界·暴食虛界”作為底牌。

……

“麗塔啊,你看咱們有沒有機會選擇強攻,將‘磁暴神脈’插入‘玉米神系’的公共神國中,強行發動神戰?”

西撒研究了“玉米神系”的構成,三條世界之脈彼此連線交織,構成一個複雜嚴謹的結構,融為一體,結構穩定,神力磅礴,易守難攻。

對於一個神系來說,每多一條真神脈,綜合實力的增長並非以加法的等級來計算,而是以乘法等級。

組成“神系”的核心神脈越多,神系的結構越穩定,爆發出的力量就越大,從主脈那裡抽取調動的神力就越多,對於“世界主脈”的負擔也更大。

一個神系的成立,並非隨隨便便弄幾條“真神脈”連在一起就可以完成。這其中涉及方方面面的技術,不僅要考慮屬性是否沖突,地理位置如何,構建完善神系結構的學問也相當深奧,最後,還必須要有一個“核心概念”作為神系的樞紐,才能將一條條不同的神脈連線到一起。

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