準確的說為了給清一營造逼真的創作環境,阿斯塔莉雅憑借自己的記憶把濛園一個扇面的花田改造成了一個獨立位面,裡面存放著她曾看過、殺過或者吃過的各類動物、人類、封建王國的國王等等的靈魂碎片,以及踏足或者摧毀過的城堡、平原、高山,位面也被擴大成為逼真無比的世界。
午間休息時,清一的腦袋仍舊被恐懼包圍著,她捧著飯盒坐在藤椅上瑟瑟發抖。
因為剛剛那隻野豬濺出來的血太真切了,乃至今天再也不敢回去,還好松蘿定時送飯過來,要不然真的要吃野豬肉了。
至於阿斯塔莉雅則還在位面裡回憶過去的時光,她和清一也在中途分道揚鑣,清揚館只剩下清一一個人寂寞地吃著便當。
這種節假日的中午本打算看漫畫之類的,但是對於寫書的人來說這種事情也太無聊了,早知道還是睡懶覺了。
這還真是事後諸葛亮啊,這種把自己置身於真實的危險這種事情,以後還是不要做了。
不過在一切開始之前,還是要詳細說一下這個位面的運作原理。
其實就是個多人聯機遊戲。
登入方式是踏進清揚館一角的傳送門,登出方式是夏寒建議的,便是低聲吟誦或者在地上畫出一段神秘咒語。
【atf4】
語言問題自然不用擔心,阿斯塔莉雅學過一段時間的中文,因此結界內沒有語言障礙。
出於對自己腦電波的保護,阿斯塔莉雅沒有告知位面名稱,但把自己的魔眼和使魔役使能力為清一複制了一份,當然只能在結界裡使用。
至於清一的劇本也足夠簡單,那就是作為一個魔女找到哥哥,並從邪惡的公主手中救出哥哥的故事。
雖然劇本夠爛俗,位面裡的空間也是兩千多年前阿斯塔莉雅游歷過的小國蒂利菲爾德,面積雖然小隻有八個城堡,但也有百公裡見方。
總之讓清一體驗世界是絕對適宜的了,但問題是這裡的人們和她的劇本不一樣。
哥哥並不存在,王國的國王身有怪力不談,幾十個巨人掰手腕都掰不過他,更重要的是這裡的人見到魔女就要殺。
可想而知清一陷入了怎樣的絕境。
不過清一不會被國王屈服的,因為她已經被野豬惡心出來了。
結論是得好好學廚藝。
清一很快恢複了高興的樣子,對著遠處的黑色傳送門發起呆來。
“嘛,不就是個遊戲嘛,我也會玩。”
弓箭手放到最前面這種錯誤肯定不會再犯了。就這樣咧著嘴笑起來。
不過既然這種大型結界的原理現在的遊戲也能模擬出來,所以清一要找遊戲攻略的話還是可以找到現成的請教物件。