“動手吧!”阿爾開口說道。
《盤格尼亞》中,雖然沒法透過砍最後一刀來獲得大量的經驗,但其實也不是完全沒有取巧的機會的。不同的人在合力對付一個怪物的時候,會根據各自的表現分配經驗,攻擊、防禦、治療、控制……林林總總的專案加在,總經驗一般都會超過100作為一款網路遊戲,畢竟還是要鼓勵團隊合作的)。這些經驗的具體分配方式比較複雜,阿爾文一時也得不出確切的公式,不過,至少有一條規律阿爾文是知道的:輸出職業如果對一個怪物的傷害超過了其最大生命值的80,那100的滿額經驗基本就沒跑了,而現在,這些困住食人魔的根須明顯是控制有餘,傷害不足,於是,大筆的經驗白白地便宜了阿爾文等人。
不得不提的是,經過這兩天艱苦戰鬥,眾人雖然沒有得到任何高階的物品和裝備,但是經驗卻是飛速上漲,原來29級以下的,統統提升了一級,而包括阿爾文在內的幾個29級的,也有三人成功升到了30,原來他們在等級上和公會裡最精銳的一批玩家還有一點差距,但是現在這個差距卻被彌平了,單沖這一點,這兩天的辛苦就沒有白費!
“差不多了,撤!”在殺死了一批敵人後阿爾文果斷下達了命令,這些植物怪不可能無限困住敵人,食人魔就算死了一百左右,剩下的也還有五百多,如果被他們糾纏住,這二十來個人轉眼就會全軍覆沒。佔了便宜就走,這是阿爾文一貫信奉的原則。
“……”雖然小勝了一場,但隊伍計程車氣好像並不怎麼高的樣子,氣氛沉默了良久,終於有人開口問了一句,“隊長,這場仗我們真能打贏嗎?”
“嗯……”阿爾文皺了皺眉頭,雖然他現在可以把這個問題壓下去,但其他人畢竟不是傻子,一味的欺騙和隱瞞換不來信任,更何況現在情況已經非常明顯了,之前對付400頭食人魔,森精方面就要精銳盡出,那現在面對500頭呢?就算擋住了這500頭,食人魔大軍卻還是如同無窮無盡一般地在朝著這邊趕來,光是透過法師之眼看到的就已經超過了兩千,雙方的力量,從一開始就是不對等的!
“我們不可能勝利。”阿爾文直言道,“不過我們的目標本來也不是為了取勝,我們要做的至少拖延兩天的時間。”
“可是,這樣做什麼意義嗎?”
“當然有,你們不會以為我單單為了一時的意氣就花了兩百多的金幣吧?”
“……”眾人你看看我,我看看你,很明顯,他們之前確實是這樣認為的。
“呃……”阿爾文有些無語,不過到了這個時候,有些事就算和他們透露一下也沒什大礙了,“《盤格尼亞》這款遊戲,雖然在宣傳的時候聲稱所有劇情都是自由發展的,一切結果都由玩家的活動産生,但是其實這句話是要打一個折扣的,這點你們能理解吧?”
“正常。”一名女玩家撇撇嘴,“哪個廣告能沒有一點吹噓的成分?”
“我要強調的不是這個……”阿爾文尷尬地笑了笑,然後重整神色,認真地說了下去,“一切結果都由玩家的活動産生,這句話其實可以反過來看,結果是由玩家的活動産生的,那就說明事情的開始是由設計人員事先安排好的,但是前期玩家的實力那麼弱,對npc造成的影響也不夠深遠,所以真正決定遊戲程序的,還是那些一開始就設計好的東西。”
“你是說這一次的食人魔來襲,其實是遊戲設計人員特意安排的?”
“沒錯,如果遊戲已經開服了半年,我一定不敢說這樣的話,但現在時間才過去一個月,發生這樣的大事,絕對不是偶然!”
“那這和兩天的時間有什麼關系嗎?”
“轉機。”阿爾文豎起一根食指,“遊戲設計師不會安排一個必死的局面,所以我們只要堅持住,一定會有轉機出現,雖然兩天的時間不多,但是另一方面,我們已經有人在努力了。”
……