而除了人民幣玩家之外,普通的使用者也會因為愛好而買幾個喜歡的英雄。
這來一來消費的人多了,遊戲公司就能賺到錢了,並且還能一直保持遊戲的平衡。
有幾個遊戲公司,被稱為高仿遊戲,他們別的本事沒有,模仿本事到位。
在王者榮耀內測的時候,就發現了好其蘊含的潛力。
就組織團隊開發一款類似的遊戲。
這樣的遊戲公司弄好了也能賺錢,但永遠成為不了主流公司。
公測之後第二天第三天。
註冊人數不但沒有減少,並且還增加了。
三天的時間註冊使用者竟然達到了兩千多萬。
這是遊戲界的一個新的記錄。
多數人都是跟風流的。
當身邊的人都在幹一件事的時候,你就忍不住了。
就比如說,和朋友一塊玩,坐下來沒事都掏出手機,看別人幾個玩遊戲聊得熱鬧,就忍不住的湊上去看看是什麼遊戲了。
也會抱著試試玩的心理,等學會之後,再想出來就難了。
當然了,那些天生不愛玩遊戲的人排除在外。
天下公司公佈出來三天的註冊人數之後。
幾家大型的遊戲公司,都感到了一絲危機感。
對他們來說,這可不是什麼好苗頭。
這款遊戲已經火了。
勢頭剎不住了。
按照這樣的發展,很快就能襲斷遊戲市場了。
當大家都來玩他這款遊戲的時候,他們公司的遊戲誰還玩啊!
現在是手機時代,基本上都快取代電腦了。
據有關部門統計,近兩年的網民增長是比前幾年之和還多了幾倍,其中手機使用者佔市場的百分之七十五。