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第16章 系統的第一次升級 (2 / 3)

爆炸這種東西他倒是不怕,作為一名打過很多仗的老兵,自己見識過的慘烈景象多著呢,但是有些東西就算見識過再多,也沒辦法克服,就像身體的應激反應。

小心的往後撤了一點身子,實際上沒拉開多少距離,這麼做不過是個心理安慰,告訴自己已經進入了安全位置。

三分鐘後,沒有爆炸,不過看了一眼鍋底那不足一汪的稀少藥水,蒙德恍然明白了問題。

難怪很多鍊金師都不會跨進藥劑這個領域,這藥劑完成後獲得的劑量實在是有點讓人難以接受。

將近兩升的水竟然最終只熬出這麼一點藥劑,想想自己以前喝過的,那樣一管藥劑的話,大概自己得煮三鍋……

“一個多小時,一份標準材料。”撓了撓腦袋,蒙德覺得自己這大概算是失敗了,但是在看看眼前這已經成功了的鍋底,他又彷彿聽到了藥劑學經驗+1。

“不對,什麼彷彿。”果斷打斷自己的臆想,蒙德迅速開啟了系統介面。

果然,在一番努力之下,他在屬性介面的鍊金專案下面的藥劑學分支之中找到了一個經驗條一類的玩意,並且現在已經是110的樣子了。

“難道是系統的關係?”藥劑學這東西也沒有個等級顯示,但是確實出現了一個經驗條,在聯想下剛剛這鍋藥水最終獲得的量,在保留可能是製作材料已經失去藥性這個可能之後,蒙德難免的又將注意力轉移向了系統上面。

這系統是能直觀影響現實的,就像它能給自己實體獎勵一樣,既然能夠影響現實,在自己經驗不足的時候扣除一定成品量來提升藥劑的成功率,好像也沒什麼奇怪的地方。

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“莫非真的是系統加持?”剛剛那鍋藥劑感覺真沒什麼困難的地方,蒙德皺了皺眉頭將鍋裡的藥水倒了出來,清洗鍋底,決定再做一鍋。

“嗯……這次先找個鍋蓋。”

。。。

忙碌了大半天,收穫頗豐,藥劑完成了三管,總算是把任務給過了。

入門級新手任務完成,這裡得感謝系統大人照顧,沒在新手入門期去完成魔構學一類的研究任務。

系統升級,這是蒙德一直挺期待的,當任務積分條走到盡頭,系統介面一花,片刻之後一個嶄新的介面出現在了他的眼前。

原本是95系統,不過這次升級之後,系統介面好看了一些,大概是從95升級到了inxp原版的級別。

“嗯,新出來個世界任務選項麼?”看一眼全新的介面,原本的東西都在,不過在商城的上面多出來了一個新的條目,世界任務。

點開看了一眼,裡面一片空白,很顯然現在世界任務還沒給自己重新整理。

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