之所以生出了分兵的念頭,是因為學者他們能夠輕易應對大部分情況,而另一邊有自己在,蘭斯也自信能夠處理可能出現的意外。
給他們留下一批物資之後蘭斯就帶著親衛開始掃蕩其他地方。
失去了軍團那泥頭車一樣的攻勢,幹掉敵人的任務就落在了親衛身上。
蘭斯直接調整出十人小組負責戰鬥,輔助,控制,防禦,攻擊,基本上都是這樣搭配著來,分成五隊。
一隊戰鬥,其他的繼續收割,透過輪換來保持戰鬥力。
五個隊伍輪著來清理敵人,戰鬥才是實力增長最好的方式,他們對付抗體、螅肉、並沒有什麼困難,抬槍一槍打爆一個也是輕而易舉,不靠近發動近戰也就不怕噴濺而出的噁心分泌物。
至於血肉獵犬這些速度快,還非常靈敏的怪物,那些近戰親衛會將其攔下,又或者使用炸彈之類的道具。
不需要殺死,只需要藉助範圍攻擊打斷血肉獵犬的行動,又或者衝擊波震撼短暫控制,那樣就能幹掉
要是遇上聖堂或者是巨噬細胞,直接炸彈、燃燒瓶、抬槍、火炮招呼。
我裝備優勢憑什麼跟你玩近戰?打殘再上去收割,直接亂刀砍死。
有一說一,這些親衛手法那是越來越精湛,稱其為庖丁解牛都不為過。
而蘭斯呢?
他還在畫地圖,要麼就是推車收集血肉,只有戰鬥結束才會給到他們賜福和治療。
恐怕誰都沒有辦法想到讓教會聖徒都失敗的極暗地牢變成了蘭斯的練兵場。
聖堂狙手射出那尾巴的骨刺竟然硬生生穿透了盾牌,順勢扎入那個披甲親衛的肩膀。
但同一時間槍聲響起,抬槍的威力直接打中了那聖堂的腦袋,黑鐵頭盔瞬間被撕裂,半張臉都被打掉。
可惜打偏了一點,否則連同那腦袋也直接爆了。
這就是缺陷,精準度不高,更別提瞄準的又是腦袋這種小目標。
但又不是隻有一槍,而它下意識抬起鉗子防守的動作更是湊巧撞上了一槍。
一聲清脆的炸裂聲是那能夠和刀劍碰撞的鉗子竟然直接被打碎生出數條裂縫。
接連響起的槍聲直接將那聖堂狙手身上打出數個大洞,也讓其身軀失控一般倒下。
“呀!”
那個親衛被骨刺插入一聲痛都沒喊,而是反手推開盾牌連帶著將那骨刺從身上拔出。
這狠人完全不顧身上的傷勢丟開盾牌衝上去,單手揮刀斬斷聖堂的腦袋,其他人也都一擁而上,亂刀砍死。
隨著怪物死亡,一場戰鬥也就此結束。
蘭斯這才開始治療,然後將獻祭饋贈的靈性賜福給他們。
這也就是他們無懼傷痛,奮勇上前的原因。
領主注視著我!
但是他們的領主並不是很滿意。