這座遺蹟雖然不能提供四維屬性加成,但能夠增加大量的生命值。
讓石鼎徹底走實了血牛的進化路線。
除此之外,遺蹟特性‘巨靈守護’的效果也相當不錯。
就是這個特性當時給他留下了一定的印象。
以降低敏捷屬性為代價,從而獲得巨靈的守護,能夠幫助他承受一半來此遠端的傷害。
不得不說,這個防禦效果相當給力,簡直就是專門用來對付遠端射手的。
哪怕射手有著再強大的輸出攻擊力,但傷害被減半的情況下,所能製造出來的威脅也就一般了。
尤其石鼎再配合自身天賦,以及超高的護甲防禦,層層減傷後,他基本就可以無視那些遠端攻擊。
對於任何進化者來說,巨靈遺蹟的特性效果都是實打實的幫助巨大。
但相應的,這個遺蹟的最大缺陷也是令進化者糾結不已。
契約巨靈遺蹟的進化者,今後面對精神系攻擊時恐怕會頭疼不已。
就像他們剋制如射手那樣擅用遠端手段的傢伙,精神系的進化者,貌似也能同樣剋制他們。
要是沒有什麼自我保護的措施,今後在衍生世界再面對精神系進化者,恐怕就相當要命了。
不過,這對於石鼎來說,問題不大。
畢竟他本人無視精神相關的攻擊,出於這個考慮,當初他也有想過選擇巨靈遺蹟。
但啟用‘巨靈守護’特性,要降低一波敏捷屬性,讓他有些在意。
他本身敏捷屬性就是短板,再進一步削減,那他面對強敵時,基本就只有站著捱打的份了,就連還手都有些難做到。
因此,這個遺蹟在他當初的一些選擇裡,排在五名開外。
事實上即便再選擇一次,他的首選也不可能是這個遺蹟。
在他看來,敏捷屬性在實戰中實在太重要了。
尤其是像他這樣只能獨自行動,無法組隊的進化者,沒有隊友彌補自己的短板,他更需要做到屬性的均衡。
進可攻,退可守,還能見勢不妙走為上。
這種想要全面均衡的加點方式當然是最難的,但在本源之地,做一頭獨狼本就是最高難度,出了新手社群,能以獨狼身份活長久的人就沒幾個。
這也是為什麼獨狼遺蹟的淘汰幾乎是註定的。
【傳送中......】
新的遺蹟確認後,石鼎很快就來到了有一座巨門前。