在克爾蘇加德的戰鬥計劃中,醉風是會被減速的。
可是醉風並沒有減速,甚至還快了一分。
結果就是,克爾蘇加德因為還在準備自己的法術,醉風就已經到了面前了。
此消彼減下,克爾蘇加德丟掉了自己的節奏。
醉風掌握了戰鬥的主動權——揉身而上的醉風終於藉助著一連串的滾地翻,拉近了和克爾蘇加德的距離,然後一掌打出。
雖然這一掌很匆忙,但是帶起的風聲卻告訴克爾蘇加德,這一擊威力不容小覷!
“破山擊!”
這是醉風這些年來,除了織霧之道外,最大的收獲。
當面對同等級、甚至更高等級的對手時,酒仙烈焰無法破防,怒雷破傷害太低,輪回之觸難以施展的情況下,醉風研究出了破山擊。
強橫的真氣附著在雙掌上,一擊必殺。
不需要太多的技巧,醉風的這一擊就是幹脆地將自己的長處發揮出來,淋漓盡致的那種!
面對著洶洶真氣,克爾蘇加德選擇了躲閃。
開玩笑,克爾蘇加德可不是戰士,他可不會傻傻等著醉風打中自己。
輕輕的一次閃爍,克爾蘇加德閃現到了30碼外,開始了自己的施法。
依靠著距離的優勢,克爾蘇加德打算念一道稍微長一點的咒語,好好給醉風一個驚喜。
按理來說,克爾蘇加德這個思路是行得通的——但是沒想到的是,在他開始吟唱咒語的時候,剛剛出口了一個音節的瞬間,他忽然張口結舌。
真正意義上的張口結舌!
施法被未知的原因打斷,克爾蘇加德張著嘴卻發不出任何的聲音!
在克爾蘇加德的身後,另外的一個“醉風”現出身來。
這一刻,克爾蘇加德終於明白了整個事情的經過。
……………………
早在克爾蘇加德發出了第二個冰風暴的時候,醉風藉助著迷霧的感知,發現了其中的寒冰和凋零之力,所以選擇了將計就計。