這就很厲害了——有了提前量,即使諾米的絕對速度略遜一籌,但是在戰鬥之中也佔據了上風!
在加上酒霧的配合,傑翰感覺自己彷彿掉進了泥潭之中。
有力使不出,有速度卻打不中。
“啊!該死!”
傑翰模糊不清地嘶吼著,開始呼叫起了自己的支援。
在傑翰的呼喊下,不少蜥蜴人沿著各種管道,來到了寶庫之中,試圖支援自己的首領。
但是還有麗麗和瓦蕾拉呢!
兩個人都拿出了自己的武器,清理起了周圍的蜥蜴人,為諾米創造一個安心的單挑環境。
……………………
如果說在戰鬥之中,諾米還有什麼缺點的話,那就是關鍵性殺傷力不足。
雖然傑翰的下巴已經被諾米完全打碎了相信我,無論誰下巴連續捱了十幾記重拳,都是會碎的),但是整體而言,蜥蜴人還沒有失去戰鬥力。
一方面固然是這種血肉造物的身體足夠結實,另一方面也的確是因為諾米缺乏一錘定音的能力。
畢竟諾米不會輪回之觸……
雖然在醉風的教導下,諾米完全是龍傲天模板的存在,但是由於年齡和經歷的限制,他的缺點還是很明顯的。
輪回之觸這種向生而死的技能,諾米完全無法掌握。
這也是沒辦法的事情。
當初醉風之所以迅速掌握了輪回之觸,是因為他曾經親眼見到了自己父母的死亡。
輪回之觸,向生而死——這是說輪回之觸雖然觸之必“死”,但是使用者的心裡想的卻是讓更多的人“生”。
只有理解了死亡的可怕,才能夠明白,為什麼要以殺止殺。
而諾米完全沒有這種體驗。
諾米甚至沒怎麼見過死亡——就算他一手導演的辛薩羅之隕,他和瓦蕾拉也是在遠處觀望的狀態,雖然烈焰大火、地動山搖看起來很酷,但是對於諾米來說,這和一場電影也沒什麼區別……
沒有經歷過真正的痛苦,諾米體會不到活下去的意義,或者說諾米體現不到生存這個詞語之中的沉重。
所以,有的時候這個小家夥會很天真,結果就是,諾米無論如何都無法施展輪回之觸。
在加上諾米一向喜歡赤手空拳你見過那條巨龍沒事還拎著一根法杖的),所以在戰鬥中即使他佔據了絕對的上風,但傑翰始終沒有完全失去戰鬥力。