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第十八話 死亡是遊戲(三) (3 / 3)

“你又給了我一個必須要幹掉你的理由。”葉遠舉起黑暗圓環。

“喂喂喂,”戴斯法薩抬起手,阻止了葉遠的下一個動作,“我們可都是文明的人,可不應該動不動的就動手對吧。樹林裡藏著的那個小姑娘可還等著人帶她回去呢。”

“怎麼,就連戴斯法薩都學會利用人質了?”葉遠心裡一驚,然而嘴上還是用著原本的語氣說了出來。

“不不不,只是覺得這樣的方式不太好。”戴斯法薩解釋道,“我們可是在遊戲裡面啊,不如就把這當成一場遊戲,怎麼樣?”

“遊戲的規則?”

“沒錯。”

說著,戴斯法薩揮了揮手,腳下黑色的地面上幾道圓圈形的波浪湧動。

葉遠立即後退,卻發現這根本就沒有任何危險的感覺。

兩面光屏從地底升起,一面停在了葉遠的面前,另一面停在了戴斯法薩的面前。

“既然是遊戲,那就要有一定的未知性。”戴斯法薩笑著說道,“你那邊,可以選擇一個奧特曼的變身器,而我這一邊,則可以選擇黑暗火花和一個怪獸的火花玩偶。奧特曼和怪獸都經過篩選,不會出現過於強大的選項。最後以戰鬥的勝負來決定遊戲的勝負。怎麼樣?”

說著,戴斯法薩還揮了揮手裡的黑暗火花。

“還是要用戰鬥啊。這麼說來你也不過是一個野蠻人罷了。”葉遠將戴斯法薩之前的話回敬過去,“我接受了。”

說完,葉遠伸手,從光屏中取出歐布圓環和卡盒,顯然是決定使用歐布來對付對方。

“喔喔喔,真是痛快。”戴斯法薩鼓起了掌,“那我也痛快一點了。”

戴斯法薩伸手,從光屏中取出一個火花玩偶。似乎是怕葉遠看不清楚,甚至還舉起來晃了晃。

“導彈超獸貝勞克恩。”葉遠淡淡的說到,“你現在後悔還來得及。”

“沒有最差勁的角色,只有最差勁的玩家。這句話是你們說過的吧。”戴斯法薩擺了擺手,“況且這個怪獸實力可不算差勁。”

葉遠沒答話,只是舉起了歐布圓環。

想看諾亞打扎基的要失望了。畢竟作為遊戲規則,肯定是要保證遊戲平衡性的。你拿一個雷傑多,對面拿一個歸曼,那肯定是歸曼火······肯定是雷傑多贏啊,對吧。)

之前有人提議讓主角趕緊變奧特曼,那麼你如願了。但首先,作為一個雷奧尼克斯——別管主角是不是,反正別人都以為他是——使用怪獸力量天經地義,我的書名上也很明顯了,“平行宇宙裡的黑暗圓環”,不是平行宇宙裡的某某奧特曼,簡介裡說的也不是“艾克斯奧特曼與某某奧特曼來到了地球”。)

這一次,在沒有影響到主線的前提下,我改了一下最後的戰鬥——預想裡的是主角變成不動鐵神對抗資料空間裡的貝勞克恩,現在是主角變成歐布對抗貝勞克恩,但是之後出去以後肯定是要收回卡盒和奧特曼卡片的。就算是後面,到了黑暗之國那一卷,主角會得到黑暗卡片,但變奧和變怪的次數比例也只會對半。主角的第一個形態是怪獸,最強的形態也將會是怪獸,這一點是不會變的。)

總之,在不影響主線的情況下,各位有什麼要求和想法我都會盡量滿足。畢竟是單元劇集這種前後連貫性不算太強的形式,想要什麼角色露個臉我多加一話也就做出來了。)

但是要是涉及到一些對於這本書很重要的東西······就希望各位書友不要再提意見,讓純生改了。因為我肯定是沒法改的。)

說的有點多了······最後再宣傳一波書友群,,歡迎各位加入。)

“死亡是遊戲四”已經被遮蔽了,大家可以去網上找一下,有些地方是能找到的。)

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