格羅斯行禮答道。他知道這是《紛爭》中與教會神職人員進行對話的方式,幾句禮儀性的寒暄後,他向這位老神官提出了自己的請求。
學習【急救】這一輔助技能。
在遊戲裡頭,戰鬥中流血或受傷過重將會導致生命值的不斷下降,而【急救】卻可以阻止或減緩這一下降的過程,說它是保命的關鍵也不為過。
尤其眼下所處的這個世界並非虛擬遊戲,而是活生生的現實。
格羅斯非常看重小命,無論是自己的,還是身邊同伴的。
老神官並沒有拒絕,他打量著身前的這位年輕人——
格羅斯和同伴們的裝束看上去像是一夥傭兵,法師小姐拉迪婭站在一旁雖然有些引人注目,但是老神官並沒有太多的在意。
四肢修長、矯健,脊背挺拔,一雙褐色的眼睛閃閃發光,明亮、充滿銳意,老神官在年輕人的瞳影中看到了自己身軀老邁的倒像——
這雙眸子或許帶著幾分桀驁不馴,但是裡頭並沒有絲毫的邪念。
他滿意地點了點頭。
一段描述【急救】技能的內容從他口中娓娓道來,捐獻室內泛起一片銀白的光華——
格羅斯很清楚,這是技能的法則具現。
彷彿耳邊叮的一下輕響,系統發出了提示:
神官莫爾納向你傳授【急救】,是否選擇接受?
是。
格羅斯毫不猶豫作出了選擇。
人物技能面板上出現【急救】這一技能。
【急救】v15)一些基礎的急救手段,能夠有效緩解或減輕傷勢。當前等級效果,透過繃帶包紮消除流血狀態,並在二十四小時內,每小時恢復2點生命值;
等級隨熟練度而提升,當前次數0100。
對比之前的技能空白,格羅斯現在再使用繃帶進行傷口的包紮,將產生額外的效果。
這一效果不僅對他自身起作用,也可以同樣施加於其他的人。
格羅斯此時想到了更多的東西——在遊戲之中,他並不清楚原住民們是如何學習技能的,不過現在來到了這個真實的世界,他已經隱隱發覺有些東西可以透過教導來實現。