風從城堡之外的樺木林吹過,摩挲著樹葉斷斷續續發出“沙沙”的輕響。
格羅斯拔劍。
就在此時,羅恩扳動絞盤放下了城堡大門——厚重的門板本身與城牆甬道上的槽坑摩擦發出陣陣刺耳的噪聲,但是在人聲鼎沸的城堡之內,這樣一種聲音並沒有引起太多的注意。
他們只看見城門正在緩緩落下——蠻熊盜匪團的嘍囉們瞬間叫囂起來,他們開始嘲諷、謾罵,諷刺對手的自不量力,包括為首的那三頭熊在內,望著身前的格羅斯,眼神裡都帶著濃濃的驚異和譏諷:這樣一種舉動,無論怎麼來看都有一種作繭自縛的意味。
可他們絕不會因此而有所憐憫。
只是,城門降落至大概不到一人高度的時候卻突然停住了,可惜並沒有任何的人注意到這一反常的狀況。
城堡之內雙方正在對峙。
米歇爾舉起了手中的彎刀,陽光折射在刀鋒的刃面上,映出一片魚鱗般閃耀的暈彩,他一拉身下戰馬的韁繩,怒吼上前——長劍在他身側劃出一道雪白的光幕,兩馬錯身而過的瞬間,格羅斯劈出電光火石般的一擊!
咣——
劈出這一擊後,格羅斯毫不回頭,他無視黑熊懷特與白熊布拉克的阻攔,衝著密集的人群策馬狂奔,這種行為看上去就像腦袋發昏了一般——蠻熊盜匪團的嘍囉們也許沒有勇氣單槍匹馬挑戰敵人,但是以眾欺寡卻是他們的拿手好戲。
短短几秒之內,刺向格羅斯的竹槍至少在十把以上,還有更多的刀劈劍砍,從他身前腦後各個角度襲來——格羅斯轉身,揮劍。一剎那間彷彿空氣都震盪起來,銀色的光芒從左至右、從右到左在他的身周劃出了一個360度無死角的弧圈。
一片兵器撞擊的聲音。
【戰士·鋼心:堅毅的心靈鑄就鋼鐵般的軀體,勇者無所畏懼!】
鋼心被動)就職):承受9次物理攻擊之後,可將下一次普通攻擊化為劍氣斬,對直線上的敵人造成150基礎攻擊加成傷害,有效殺傷範圍3.0米。劍氣斬次數可累積,當前上限為2次。
與前世那款遊戲中的設定完全一致,格擋也同樣計入承受物理攻擊次數。格羅斯的系統技能一欄中,劍氣斬的圖示已然亮起。
他翻身跳下了馬匹。處於人群的包圍中,作為一個還未掌握【騎術】的人物角色,留在馬鞍上可不是一個太好的選擇。騎兵的衝擊力需要保持高速的移動,而此時停留在矮種馬的背上更像是一個活生生的靶子,相比於落在地面,需要防禦更多的攻擊角度。
對於這樣一種亂戰的局面,格羅斯和他的盜匪團同伴們毫不陌生,就在格羅斯衝入人群的同時,奧利弗、羅恩、萊文等人和城堡內的守衛匯合到了一起,他們來到了城堡的角落,靠著城牆和磨坊之間的狹窄地勢,組成一個簡單而實用的三角防禦陣形——讓他們很鬱悶的是,灰熊米歇爾、白熊布拉克和黑熊懷特還有他們手下的嘍囉們已將全部的注意力集中到了格羅斯的身上,並沒有多少人對他們發起攻擊。
而法師小姐拉迪婭早已進入了哨塔之內。除了她之外,老兵斯考特也擠進了哨塔頂部狹窄的空間內,他貓著腰,手中依然握著那根用來叉肉的長杆子——按照盜匪頭子的交待,若是有敵人試圖攀爬這座哨塔,便由他負責捅下來。
但是直到現在,他和拉迪婭仍然屬於觀眾的角色。