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第四十三章 花式騙氪 (2 / 2)

金瑜將ppt的後面幾頁快速的展示了一遍,都是一些對聯機平臺功能上的要求,大部分都是vs上已經有的功能,只有一個引起了李立鈞的好奇,指著顯示“斷線重連”功能的頁面道:“這個斷線重連簡直是真3和dota這兩種遊戲玩家的福音啊!”

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金瑜點點頭道:“沒錯,只要我們使用tcpip模式,就可以完全實現斷線重連,保證這兩種遊戲玩家能夠有更好的體驗,這樣我們可以藉助這兩個遊戲的火熱,持續將玩家導向我們的對戰平臺。”

李立鈞不禁感嘆,還好頭靠了金瑜這邊,要不然這一套組合拳下來,不管是浩方還是vs對戰平臺絕對扛不住他的碾壓,這個年輕人實在是太可怕了。

金瑜關閉了投影儀,整理好桌上的資料夾朗聲道:“各組的任務都分配好了,由於公司一下新增了兩個團隊,為了避免管理方面出現混亂,現在我宣佈一下公司人員的職務變動。”

眾人紛紛坐直身體豎起了耳朵,這關係到他們未來在熊貓遊戲的利益分配,也是權利劃分的起點。

金瑜環視一圈後緩緩說道:“熊貓遊戲今後採取扁平化管理,目前分為三個小組,由劉坤負責畫素小組,李青負責魔法龍小組,還有李立鈞負責原浩方小組。

所有小組自行負責人員的管理和專案任務制定,無論是程式還是美術,無論是策劃還是運營,各小組成員無需負責其他專案任務,專案負責人為最高管理人,其他部門人員沒有我的允許一律不得干涉小組內部管理。

另成立事業部,由西門孟擔任公司副總,監督所有專案研發進度,併兼任技術總監,對公司所有專案提供技術支援。另成立資料伺服器中心,由李立鈞暫時兼任資料伺服器中心主任。

另成立3d遊戲引擎開發部,由李青暫時兼任遊戲引擎開發部主管。另成立動作遊戲技術小組,由劉坤暫時兼職動作遊戲技術小組組長!”

金瑜這番安排讓眾人大喜過望,誰都不希望自己頭上冒出一個管理,這種各工作室獨立運營的方法跟他們之前自己幹就沒有什麼區別了。

只聽見金瑜繼續說道:“為了鼓勵個小組成員努力工作,我宣佈任何小組產品上市之後,立刻獎勵1萬元現金紅包,盈利之後更有利潤分紅!放心,絕對超乎大家的想象。”

金瑜對員工的管理方法非常簡單,拿錢砸,雖然粗暴但絕對有效。各組成員自然十分高興,1萬元的獎金在現是非常可觀的。特別是對普通成員,而且沒有考核要求,只要做完了就可以拿到,員工當然高興。

金瑜轉向一隻旁聽做記錄沒有說過一句話的楊嬋道:“楊嬋,公司辦公室這邊當初沒有計劃好,租得有點小了,現在人雖然夠用,但是恐怕也撐不了多久,你這邊儘快找一個新的辦公樓,最好是環境好一點的,大一點的,交通方便一點,價格方面到無所謂。”

楊嬋似乎有點走神,金瑜又說了一遍她才回過神來,臉上微紅,連忙回答說道:“好的,不過昨天市裡給我發訊息說有領導想來我們公司參觀,你看要不要答應他們,順便提一下這個事情?說不定能找個好一點的地方。”

金瑜以前最討厭和zf部門打交道,但是現在身份不一樣了,聽到這話也只能點頭答應:“那你跟他們約個時間吧,儘快安排,最好在我出國之前。”

楊嬋點頭應是,金瑜又對著李立鈞說道:“老李,伺服器的事情你多操心,熊貓對戰平臺的升級成tcpip模式之後對伺服器的要求更高了,另外公司其他部門也需要不少伺服器,你在這方面有路子,全靠你了。”

李立鈞拍著胸脯說道:“保證沒問題,等你談好了回來我們第一時間就能上市!”

劉坤則有些疑惑的問道:“金總,我那個動作遊戲技術小組主要是幹什麼的呀?”

金瑜笑著說道:“就是幹你們組最擅長的啊,不斷測試動作遊戲的打擊感,把遊戲除錯到最完美的狀態。額外這些測試把資料進行歸類總結,有些技術我們現在用不上,但是以後說不定能用上,具體你自己去問西門,他以前在卡普空肯定接觸過,就這樣!散會!”

西門孟站起身拍拍劉坤的肩膀道:“這個我知道,等下我們兩私下聊!”

“那感情好,謝謝西門老哥你了!”

“算了,你也跟金總一樣叫我老孟吧。”

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