“不能賠!賠了這個黑鍋就背定了!”這個時候,李立均拿著報紙跑進辦公室,急急忙忙的說道,看樣子也是剛剛知道訊息。
西門孟是搞技術的,在對市場反應這些方面反而不如野路子出身的李立均,金瑜立刻指著他道:“你有什麼想法,說說看!”
李立均遲疑了一下,緩了緩道:“我覺得我們立刻聯絡市裡的相關部門,先爭取市裡的支援,只要有市裡的有關部門支援,我們的損失就不大。不賠錢,不做聲是現在最好的解決方案!”
這不是廢話麼,金瑜皺起眉頭,他擔心的不僅僅是熊貓遊戲的損失,而是整個國內遊戲市場的損失。仔細回憶了一下,這一次的跳樓事件本身並沒有在社會上造成太大的風波,只是給遊戲汙名化又添上了一筆重彩。
但是在05之後國內對於電子遊戲的打擊就明顯加重了,網遊公司的扶持政策也停了下來,包括對遊戲內容的河蟹,防沉迷系統的推出等等。要知道國內以前開發的遊戲尺度是非常大的,特別是畫素遊戲之前做的刀劍封魔錄,裡面不但有大量出血的設計,還有很多斷肢、腰斬等元素,更不要說怪物的設計有多麼邪典了。
連這樣的遊戲都能過審,在市場上堂而皇之的買賣,可想而知當時的遊戲工作者可以選擇的開發方向有多麼寬!
但是後來呢?遊戲裡不允許出現紅色的血,要麼是堪比燃燒軍團的綠色,要麼是透明的液體。殺掉的怪瞬間消失,骷髏也不允許出現,魔獸世界裡的亡靈變成了皮包骨的殭屍。美其名說是保護青少年的成長,讓金瑜忍不住想問一句,這樣的設計真的可以保護青少年嗎?
金瑜其實也不支援刀劍封魔錄這樣帶有血腥、恐怖的遊戲直接在市場上毫無規定的公開販賣,因為有些內容確實不適合小孩子玩。但是為什麼不推行遊戲分級制度呢?這樣不是可以更好的保護青少年嗎?
有很多人以為遊戲分級制度是給玩家看的,其實遊戲分級制度更多的是給家長看的,讓家長判斷給孩子選擇什麼樣的遊戲。
但是由於國內家長在課餘時間缺乏對孩子的管理,只想把孩子丟給學校教育,最高興的事情就是孩子上學去,最討厭的就是孩子放假,只要孩子出了什麼問題怪罪學校,課餘時間出事鍋甩不到學校就只好甩給電子遊戲,導致分級制度在國內根本沒有生長的土壤。所以國內無法執行分級制度,不僅僅是有關部門的原因,也是因為整個社會的思想、教育理念沒有轉變的原因。
絕對不能坐以待斃,絕對不能重蹈覆轍!要麼把這股遊戲汙名化的浪潮壓下去,要麼促使國內孵化遊戲分級制度!
金瑜睜開眼睛,眼神中閃過一道凌冽的光芒,問道:“姜珊在竹葉山那邊嗎?”
楊嬋立刻點頭說道:“對的,影片網站快搞好了,她在那邊盯著呢。”
金瑜坐在了椅子上吩咐道:“你去聯絡幾個大巴,今天所有部門的美術工作人員停止手裡的工作,全部搬到竹葉山,我有重要的事情要他們做!現在就去!”
雖然有些不解,但是楊嬋還是按照他的吩咐去辦了,金瑜扭頭對李立均說道:“你去聯絡市裡,先探探口風,另外看能不能打聽到其他遊戲公司是什麼態度!”
“好,你想幹什麼?”李立均忍不住好奇的問道。
金瑜沒回答,只是冷冷的說道:“你先去辦吧,辦完去竹葉山,下午我會去那邊等你們,到時候一起說。”