金瑜見他陷入思維困境,只好解釋道:“你這樣想,首先我這個遊戲是不是好遊戲?”
“那肯定,我自己玩了一下,非常有特點!非常好玩。”
“那國內的正版玩家有多少?”
“百分之一?這個還真不好確定。我反正是正版玩家。”
“那你作為正版玩家,知道一款非常好玩的遊戲你會不會不買正版而去玩破解?”
“那不會,我一般都支援正版。”
“那你覺得一個一直玩盜版的玩家,會不會因為沒有破解而去購買正版?”
看到這裡,潘陽頓時有些恍然大悟。的確如此,這個年代一個一直玩破解的玩家即便是非常喜歡的遊戲沒有破解,會選擇購買正版的人也是少之又少,萬中無一。
他們更多時候只會覺得大不了不玩,反正破解了的遊戲多的是,我去玩其他遊戲就行。
金瑜的目標很明確,就是看中了你們這些正版玩家,你們這些人有經濟實力,有版權意識,購買方法麻煩一點也會想辦法買正版。
而那些玩盜版的人,我直接放棄,根本不考慮如何把這些人轉化為正版玩家。你們願意買正版的,自然會買,不願意買正版的逼著你也不會買。
明白金瑜的想法之後,潘陽不禁有些感嘆:“你這可真是開創先河了,有種無為而治的精神啊,真不知道其他遊戲公司知道之後會有什麼想法。”
“這也是沒有辦法的辦法,誰不希望付費使用者更多啊?但是經濟條件有限,窮人也想玩遊戲,他們沒有辦法只能玩破解。
美國也有窮人,歐洲也有窮人,俄羅斯也有窮人,咱們國家能有錢買遊戲的人更是少之又少。現在他們確實掏不出錢來,我相信他們以後有錢了,自己會願意花錢補正的。”金瑜信心滿滿的說道。
潘陽聽完大為感動,他曾經也是盜版玩家,不過更多的原因是以前根本就不知道有盜版正版的區別,後來參加工作之後賺了錢才轉戰正版。
這種事情也只有金瑜能幹得出來,沒有幾個公司敢冒這麼大的風險去賭使用者白嫖之後會不會補正,就算他們肯定100的使用者今後都會補正,那又有多少公司等的起這麼久的時間呢?今後又會是多少年呢?
潘陽有那麼一瞬間就想問你的公司什麼時候成立,我想過去跟你一起幹。可是出於職業道德,他沒有說出口。
金瑜似乎感受到了什麼,淡淡的在電腦上輸入道:“你就按照你老闆的意思幹吧,不管是正版還是盜版,越多人玩c我就越高興!等我這邊公司安置下來,你來我這邊吧。”
潘陽沒有回答,默默的下線了,金瑜卻清楚自己的第一個員工已經上線。
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