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第一章 重生之路 (2 / 3)

結果沒想到10多年過去之後,他只有在畢業設計的時候做了一個4399的垃圾小遊戲,之後就一直在公司做專案開發,遊戲相關的內容也無非就是給垃圾遊戲換換皮,後面升職後乾脆就搞運營去了。

而且自從上班之後連解決生理需求都要擠出時間,玩遊戲就更慘了,每個月買點新出的遊戲擴充庫存喜加一,氪金抽抽卡,有時間影片雲通關就算是自己玩過了。

要不,做個遊戲試試?

躺屍一個星期確實開始覺得有點無聊,難道真的混吃等死買點比特幣等老了當寓公收租?

不行不行,這實在是太浪費重生名額了,老天都會看不下去,不需要特別賺錢我可以做點自己真心喜歡的事情。

金瑜一下從床上爬了起來,坐在電腦前考慮了十秒鐘,靈機一動就有了主意。

目前市場上的主流網遊還是傳奇之類的,魔獸世界都沒有登陸國內。

單機黨自嗨,dota還沒有完全成型,網咖裡的玩家要麼就是砍傳奇,要麼就是單機區域網對戰或者在浩方平臺打聯機。

以金瑜的能力想一個人開發網遊是不可能,單機小遊戲也需要一定的時間。

所以他決定搞個最簡單的先試試效果,那就是魔獸自定義地圖。

這個製作難度低得可憐,甚至不需要你懂程式設計,聰明點的有點電腦常識就能自學制作,後世著名的自定義地圖火影疾風傳的作者就是個高中生,而他想到的就是重生前大火的刀塔自走棋!

刀塔自走棋是由巨鳥多多在dota2遊廊開發的一張自定義地圖,在一個棋盤之中透過選棋子進行組隊、升級,自動攻擊等進行比賽,8個人一盤互相輪流pk,最後一個活下來就是勝者。

這個地圖本身借鑑魔獸爭霸3裡面的自定義地圖《寵物小精靈防禦戰》和《戰三國》,金瑜讀大學的時候還做過幾個自嗨的iba的地圖,想要把自走棋重置到魔獸爭霸中不要太簡單,只需要拉個棋盤,簡單的考慮一下每個棋子的數值平衡就可以了。

因為魔獸地圖編輯器裡角色的模型都是現成的,金瑜寫了個算式把每個棋子屬性數值套進去,只花了幾個小時就已經完成了一個簡易版本,唯一比較麻煩的是沒有ai自動對戰,金瑜一個人也測試不了。

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想了想登陸自己遠古時代的qq在同學那一欄找了半天,終於看到一個名字“星空”。

看到這個名字金瑜忍不住笑了一下,這個年代的網名有種這個年代特有的樸實,再一看自己的名字“王子”,靠,更傻逼!連忙改了個名字。

星空是金瑜的高中同學兼死黨,本名楊帆,本身是個學霸也很喜歡玩遊戲,比較氣人的是你上網他也上,你包夜他也包,你上課睡覺他也睡,結果一看考試成績,你300他600,你說氣人不。

“在幹嘛?快出來,找你有事。”金瑜問道。

“網咖呀,你這幾天幹嘛去了?”楊帆秒回。

“你們有幾個人?打魔獸不?”金瑜問道,這個時候qq還沒有推出群聊天功能,他想找幾個人測試地圖還得一個個問,好在他們一般都會聚在一起泡網咖,不會單獨在一起。

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