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第1285章 轉守為攻 (1 / 2)

就這樣,東吳後主僅僅一招萬箭齊發而已,就輕鬆帶走了好幾個三家聯盟的極限滿六玩家和極限滿五玩家,還有幾個人被打出了不屈或自賞!

而你以為這就算完了嗎?不!還沒有完,緊接著,東吳後主又是朝天一指,一招天女散花已經降落到了地面上,雖然天女散花沒有萬箭齊發的那50增傷,可其傷害也仍舊不俗,畢竟只差50的傷害而已,觸發了會心一擊後,也足足造成了110萬的傷害,什麼樣的人才能有這麼多血呢?

僅僅兩招而已,三家聯盟就損失了十幾個人,而且各個都是高戰力玩家!

繼自己的兩招大群攻之後,東吳後主也開始了他的點殺旅程,要知道開啟了雙爆發狀態的東吳後主,其普通攻擊的傷害絕對是要高於李哥和蝶舞的,因為他正處於自己的雙爆發狀態下,就這樣,又一個移動炮臺,肆無忌憚的秒殺著三家聯盟的人,不管他們是極限滿五玩家也好,還是極限滿六玩家也罷,總而言之,他每個人只攻擊一下,一下過後不管這個人有沒有死,他都會切換目標,來實現自己的輸出最大化,因為他知道如果對方沒有死的話,那不是因為對方的血量有多厚,也不是對方的防禦有多高,也不是對方的身上有多少減傷,而是因為他們的身上觸發了不屈,或者是自賞,對於觸發了這兩種狀態的人而言,東吳後主已經沒有繼續攻擊他們的必要了,因為自賞和不屈狀態下的玩家是無敵的!

下一個切入戰場的是血海魔君,血海魔君自從在琅嬛福地三層裡獲得了那個白髮老者的獎勵技能以後,整個人的實力可以說是發生了翻天覆地的變化,他以前已經夠強了,而現在呢?他比以前更加強大了!

血海魔君身為一名天山派玩家,他和衛斌一樣,直接一招踏雪無痕瞬移進了戰場,隨後,血海魔君果斷開啟了移花接木+鷹擊長空,瞬間秒殺了一大片人,即便是有些人沒有死,那也是殘血了,是他們的不屈或者自賞救了他們的命!

隨後,在鷹擊長空之後,血海魔君想要秒殺掉極限滿五玩家們,就有一些費勁了,他畢竟不是衛斌,他的外功攻擊可是很低的,準確的說,是相對而言的低,他的外功攻擊本身其實並不算低,可由於對方肯定是鑲嵌了五級紅寶石了,五級紅寶石給他們提供了大量的外功防禦,這直接導致了血海魔君原本並不低的外功攻擊顯得確實是低了,他現在完全在靠著屬性攻擊在打傷害,可即便如此,他也依舊可以做到兩下殺死幾個人,現在的血海魔君,畢竟是開啟著移花接木狀態的,以移花接木的濺射效果,每兩下殺死幾個人還是很輕鬆的!

要知道,血海魔君現在的輸出有多高?

血海魔君的輸出雖然比不上衛斌,但也只是外功攻擊比衛斌低而已,他的屬性攻擊是比衛斌低不了太多的,血海魔君的冰攻擊達到了一萬,那麼其基礎冰屬性傷害就是,暗器技能增傷30,衛斌的盟主之威技能增傷10,九星裝備增傷5,這就是45的增傷,然後會心一擊之後,傷害在乘以二,所以,血海魔君的傷害直接達到了1.452=,而這還僅僅是他的普通攻擊傷害而已,這還沒有算上他的移花接木所攜帶的濺射傷害呢,移花接木的攜帶傷害,就是他一次普通攻擊的傷害,也就是的傷害,加一起就是二十六萬的總傷害!

而兩下攻擊就是五十二萬的傷害,以極限滿五玩家的血量,想要達到五十二萬,還是多少有點費勁的!

不過,這還僅僅是開始而已,血海魔君兩下秒殺兩三個人的節奏,也僅僅侷限於眼前罷了,要知道血海魔君的輸出,可是越來越高的,他屬於那種愈戰愈勇的型別,而這一切,全都是因為他從琅嬛福地三層裡,獲得的那本極為牛逼的技能書——轉守為攻!

轉守為攻被動):每躲避一次攻擊,增加自身10的傷害和移動速度,狀態持續十秒。

這就有點變態了!這本技能書,如果讓別人學習了,那老實說其效果確實很一般,可如果讓血海魔君學習了的話,那可就不一樣了!

要知道,血海魔君是憑藉什麼一戰成名的?不是他的攻擊力,也不是他的防禦力,而是他的身法,他是在邊陲之城那場戰鬥裡,躲避八岐獸的彈道時一戰成名的,當時,八岐獸的八個腦袋,從不同角度一共朝著血海魔君發射了八枚彈道,而血海魔君呢?他硬生生的憑藉著自己獨創的身法血威如獄,躲過了這其中的五枚,我尼嗎,這就有點恐怖了,要知道,想要同時躲避五枚彈道,這根本就不是人類能夠做到的!

想要躲避五枚彈道,必須要同時滿足兩個條件才行,第一個條件是,要能夠做到同時觀察並且預測到這五枚彈道的移動軌跡,這就需要考驗一個人的觀察能力和計算能力了,首先你得能同時觀察到五枚彈道的位置才行,你得先能看見它們,然後才有可能躲過去吧?你要是連看都看不到,那還談何躲避呢?其次,則是要會計算他們的執行軌跡,你光能觀察到這些彈道沒有用,你還要會計算他們的執行軌跡才行,你必須要計算出,當這五枚彈道抵達你身邊時,會以什麼角度,什麼位置和你接觸,以及這五枚彈道抵達你身邊時的前後順序,在諸多因素裡,哪怕有一點計算錯誤,都將躲避失敗!而且你的觀察時間和計算時間,最多隻有0.5秒,甚至是0.4秒,0.3秒,因為彈道的最大滯空時間就只有0.5秒,你總得給自己預留出一些做出閃避動作的時間來吧?

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而想要在0.5秒之內,判斷出一兩枚彈道的移動軌跡很容易,可想要同時判斷三枚彈道的軌跡可就難了,至於說判斷四枚彈道的軌跡,那基本上就接近不可能了,至於想要同時判斷五枚彈道的執行軌跡,那除非你是計算機,否則根本不可能做到,要知道人腦的執行速度畢竟是有限的,四枚彈道已經是人類的極限了!

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