至於為什麼衛斌不去選擇對其他技能進行強化呢?關於這一點,其實從衛斌選擇移花接木增加濺射目標的選擇上就可以看出來了!
衛斌現在最缺乏的是什麼?生存能力?輸出?位移?
衛斌他現在很肉,不僅血上限高,而且防禦,抗性和閃避都很高,他現在站得住,所以他不缺乏生存能力,輸出呢?衛斌現在動不動就秒殺極限滿五玩家,就連極限滿六玩家們也只不過是兩刀的事兒而已,他又豈會缺乏輸出?缺乏位移嗎?這個倒是也缺乏,不僅衛斌缺乏位移,每個人都缺,可位移卻並不是最重要的!
那麼問題來了,衛斌現在最缺乏的究竟是什麼?
他現在最缺乏的,是大面積殺傷性武器!比如分解類技能,群攻技能等等,總之,一切可以大規模造成傷害的手段他都缺乏,衛斌現在的輸出已經很高了,可他即便是輸出再怎麼高,一刀也只能砍死一個人而已,這根本提高不了殺人速度,當一個人的輸出達到了一定的高度以後,他就要開始缺乏大規模殺傷的手段了!
而這就是為什麼衛斌要選擇移花接木增加濺射目標的強化方向了,因為這就是大規模殺傷性武器啊,以前衛斌一刀最多砍死四個人,可現在呢?他可以砍死11個人了,這不就是大規模殺傷性武器嗎?
除了移花接木增加濺射數量的強化方向以外,還有哪個技能的哪個強化方向可以做到如此?
衛斌早就已經想好了,他不是會心高嗎,而且還有寒梅怒放這個遠端攻擊技能,而寒梅怒放的指點效果是一旦觸發了會心一擊,則其冷卻時間重置,也就是說,只要衛斌可以一直觸發會心一擊,那他就可以無限的刷寒梅怒放了,他將由一個近戰門派,變成一個遠端門派!
沒錯,以衛斌的高會心,是足以做到這一點的,以後他雖然是一個天山派,可他卻是一個遠端攻擊的天山派,這想起來就爽爆了啊!
而在大規模團戰期間,衛斌可以依靠著寒梅怒放配合移花接木去不停的秒殺對手們,他的每一擊都將死上二十來個人,他就像是一個移動炮臺一樣,朝著東邊開完炮,就去朝著南邊開炮,朝著南邊開完炮就去朝著西邊開炮,等他朝著北邊開完炮,清完屏之後,東邊的人應該已經衝上來了,他就可以繼續無止境的殺戮了!
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隨便一擊就能夠帶走二十來個人,這種輸出在團戰當中的優勢該有多大?眾所周知,一個人的戰力就算是再怎麼高,也不可能影響的了戰爭的走向,因為戰爭是以萬為單位的玩家之間的群毆,靠的是整體實力的比拼,而並非是個人戰鬥力的舞臺,若要說打擂臺賽,那個人戰力牛逼,你就能夠拿下好名次,可戰爭是不行的,一個人的力量始終是微乎其微的!
這就是衛斌的強化思路了,涅盤未來必定會面對數不清的戰爭,遠了不說,就說眼前的這場衝擊之戰,這場衝擊之戰裡,指不定會有多少人對涅盤發難呢,他如果不朝著大規模殺傷的方向去強化,那他如何左右的了戰爭?即便是他選擇了這個增加濺射數量的強化方向,也不一定能夠影響的了戰爭,可至少可以緩解一下吧?
而剩下的那17個人裡面,每個人也都先後根據自己的實際情況,而選擇了最適合自己的強化方向,畢竟大家都是聰明人,只有適合自己的,才是最好的選擇!
恬靜,選擇了對奧義,九陰神爪的強化,老實說,恬靜今天來參加這個副本,其目的本來就是衝著這一招來的,這個念想她早在幾個月之前就已經有了,而後來由於種種原因被耽擱了而已,而今天,她終於得到了自己夢寐以求的東西!
她的這招奧義,九陰神爪是她自己的自創類技能,不得不說,這一招實在是太強了!
她這個九陰神爪技能的效果是激發自身的潛能,發揮出超越自身的力量,以同歸於盡之勢摧毀目標,對目標以及目標半徑100米範圍內的所有敵對目標,造成該玩家血上限100的傷害,傷害為神聖傷害,無視一切傷害減免,無視一切免死技能!
恬靜的血上限高達350萬,也就是說,一旦她使用了這一招的話,那可是可以幹掉3億5000萬血的,一百米範圍之內,將寸草不生,就連boss都不一定能夠活的下來!
然而,這個技能卻有一個非常致命的負面效果,那就是——自身等級降低10級。
如果強大的一個技能,卻因為這個同樣強大的負面效果而令人望而生畏,雖然恬靜早就自創了這個技能了,但很慚愧,她卻連一次都沒有用過,如此瑰寶只能被恬靜放進了箱底,常年不見天日!
而這招九陰神爪,每使用一次就要掉十級的設定,是恬靜剛剛自創它時的設定,可她所自創的這個技能,是具有成長性的,準確的說,是所有的自創類技能,都具有成長性,只不過其成長性有高有低而已!
而且,沒有任何一個自創技能是弊大於利的,絕對都是利大於弊!哪怕是這個自創技能有多麼的垃圾!
自創類技能裡,一共分為普通、真、精、極和奧義五個品階!
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