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第812章 轉型靈武當 (3 / 5)

這是什麼概念?要知道,絕大多數技能都是要計算玩家本身的攻擊的,這個兩儀劍本身的攻擊雖然不高,但是這100的增傷效果,對玩家自身攻擊力的加成高啊,特別是對於靈武當而言,更特別是對於白鶴亮翅狀態下的靈武當而言,有了兩儀劍這100的增傷效果,那蝶舞的內功攻擊就翻倍到了了!

這又是踏馬的什麼情況啊?的內功攻擊,這誰扛得住啊?最主要的是,武當派的兩儀劍並不是一個瞬髮型的一次性技能,而是一個需要持續施法的技能,兩儀劍可以持續5秒,每秒都造成二十多萬的傷害,這麼恐怖的技能,拿來對付誰誰不得死?

如果說,武當派還有其他的增傷類技能嗎?答案是肯定的!有!

武當的七星聚首的真武指點三的效果,不再造成麻痺效果,但是傷害提高300!這就有點恐怖了,或許對於血武當和盾武當來說,這點傷害雖然高,但也不至於高的過於離譜,可如果對於一個靈武當來說,那可就不一樣了,靈武當在獲得瞭如此大程度的加成之後,完全可以秒天秒地秒宇宙!當然,雖然有點誇張了,但是用來秒殺玩家還是沒有問題的!

不過,衛斌自然是不打算讓蝶舞將來選擇這個指點了,因為傷害會嚴重溢位,不選擇這個指點,蝶舞同樣可以一招秒人,那她選擇這個指點還有什麼意義呢?更何況,現在的玩家,把暗器的不屈技能看的比什麼都重要,人人都在向著不屈的方向靠攏,將來不屈會越來越多,你就是傷害再高,也依然秒殺不了人家,這樣一來,這個增傷的指點就沒有意義了!七星聚首的作用更多的體現在團控上,畢竟是整個天龍里為數不多的群體控制類技能!

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或許有人該問了,你說完了嗎?老子聽你說了這麼久了,你說完了嗎?如果你說完了,那老子要問了,這一切都只是理論而已,武當派的對手難道就沒有內功防禦嗎?

這個問題問的好!

確實,玩家都是有內功防禦的,甚至已經有不少玩家開始意識到內功防禦的重要性了,畢竟只鑲嵌紅寶石的話,只能增加外功防禦和血上限,並不能增加內功防禦,內功防禦成為了幾乎每一個玩家的硬傷,讓他們在內功門派玩家面前毫無招架之力!有很多人已經開始重視起內功防禦來了,不少人寧可放棄抗性,或者閃避,也要把內功防禦給搞上去,特別是閃避這條屬性,閃避這條屬性太虛無縹緲了,多高的閃避才算高呢?高了以後又能閃避多少次攻擊呢?閃避畢竟是一條隨機的屬性,充滿了未知,與其去追求閃避,還不如去追求實打實的內功防禦,我內功防禦提高了,我就是可以抵消的內功傷害,這實打實的防禦他不香嗎?

不管這種群體的人數是多是少,總歸是有很多這樣的人的,當靈武當遇到了這種人,其傷害真的會比走屬性攻擊路線的武當派玩家傷害高嗎?

答案是肯定的,確實要比走屬性攻擊路線的武當派玩家傷害要高!

因為武當派還有一個名叫天外飛仙的技能,天外飛仙有一個真武指點三,其效果是令目標的內功防禦清零,持續三秒!

這個指點意味著什麼?意味著只要某個人被天外飛仙命中了,那這個人就不可能再醒過來了,三秒之內0防禦,這不死會飛?

不過其實也到不了這種程度,至少對於蝶舞這個極限滿五大武當來說,她肯定不會選擇這個指點,因為她如果走了靈武當路線以後,她的輸出也會溢位,她根本不需要去無視對面的內功防禦,對面就是在怎麼重視內功防禦,又能將內功防禦撐到幾萬呢?三萬?

對於靈武當路線的蝶舞來說,她在諸多傷害加成技能的加成之下,攻擊已經高達二三十萬了,又豈會在乎這三兩萬的內功防禦呢?

所以說,內功防禦的高與低,對於一個靈武當來說,根本算不了什麼!

或許又有人該說了,你白鶴亮翅增傷100,確實很高,但是不也才能持續8秒嗎?

8秒?誰告訴你只有8秒了?難道你不知道武當派還有一個名叫遊刃有餘的滿怒大招技能嗎?

遊刃有餘使用之後,所有技能可以再次使用一遍,誰告訴你只能有8秒的放大時間了?這分明是16秒可以嗎?而且還是連續的16秒,如果算上非連續的放大時間,那可就長了,要知道,武當派可是有三個群攻技能的,一個七星聚首,一個三環套月,一個真武七截陣,在這裡不討論技能的傷害,只討論群攻的數量和作用的目標,眾所周知,只要是攻擊目標,亦或者是被他人攻擊,玩家都可以增長殺氣,而且,增長殺氣的多寡,和造成傷害的高低、受到傷害的高低無關,只和攻擊的目標數量,和自己所受的攻擊次數的多少有關,這就是武當三個群攻發揮作用的時候了,三個群攻下去,一下子就能增長一小半兒的怒氣,這怒氣增長速度可謂是剛剛的!而遊刃有餘是一個消耗怒氣的技能,只要怒氣值滿了,就可以立即使用!白鶴亮翅的冷卻時間是50秒,等白鶴亮翅的冷卻恢復了,遊刃有餘所需的怒氣估計也攢的差不多了,就又可以連續使用兩套爆發技能了!

相比之下,同為高爆發的天山或唐門可就不一樣了,天山的爆發力體現在陽關三疊+鷹擊長空+移花接木上,而移花接木的冷卻時間長達107秒,也就是說,天山派的爆發最少要間隔107秒才能輪迴一次!而唐門呢?唐門的高爆發體現在風雷萬鈞+十方俱滅上面,風雷萬鈞和十方俱滅的冷卻時間高達80秒,也就是說,唐門的爆發力間隔時間最少80秒,而武當派的爆發間隔只有50秒,高下立判!

完了嗎?還沒有!

唐門的爆發比較依賴超級嗜血,而靈武當呢?靈武當的爆發雖然也依賴超級嗜血,但是其依賴程度卻不如唐門,因為靈武當的輸出要比唐門高,即便沒有超級嗜血,靈武當依然可以造成不俗的傷害!有了超級嗜血,靈武當的輸出自然是更上一層樓了!而且,超級嗜血給靈武當帶來的助力更大,因為超級嗜血增加的是內外功攻擊,靈武當的內功攻擊肯定是高於唐門的,超級嗜血所帶來的助力,武當派自然是要高於唐門了!

就按照蝶舞的內功來說,超級嗜血以後,翻倍到,白鶴亮翅狀態下增傷100,就是的內功攻擊了,這裡不去說天馬飛瀑和兩儀劍所帶來的增傷,就單說白鶴亮翅+超級嗜血狀態下的普通攻擊,其輸出就已經高達了,這種輸出誰頂得住?即便是極限滿五玩家,一次普攻不死也殘,基本上蝶舞只需要每個人只攻擊一下就可以繼續切換目標了,因為一次攻擊過後,這個人要麼直接死掉,要麼觸發不屈,如果這個人沒有不屈技能,並且也沒有死掉的話,那就回過頭來再補一刀就可以了!

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這種輸出,靈武當可以一次性持續16秒,這種爆發能力誰人能比?唐門?還是天山?這種持久的爆發能力,絕對是任何一個門派都無法比擬的,整個天龍里,唯有靈武當可以做到!

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