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第1221章 琳琳救場 (2 / 2)

指點一:被控制狀態下依然可以使用。真武:被控制狀態下依然可以使用,持續時間與冷卻時間均減半,可充能2次。

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指點二:同時將控制技能反彈給控制來源。真武:持續時間增加2秒,同時將控制技能反彈給控制來源。

指點三:反彈的傷害提高50。真武:反彈的傷害提高100。

指點四:反彈的傷害為目標的初始傷害。真武:反彈的傷害為目標的初始傷害,且無視等級壓制。

理論上來說,不管是第一枚彈道也好,第二枚彈道也罷,他們對風雲無忌所造成的傷害並不是很高,大概也就一萬左右,而琳琳只是替風雲無忌承受50的傷害而已,如果是這樣的話,那琳琳只會受到5000傷害而已,就算是以會心一擊的形式將傷害給反彈回去,那也只能反彈傷害給第一個人而已,然後反彈第二個人兩萬傷害,反彈第三個人四萬傷害,這四萬傷害別說反彈死一個極限滿六玩家或者是極限滿五玩家了,就算是一個普通玩家她也反彈不死啊!

可為什麼說第三個人就必死無疑了呢?

就是因為琳琳選擇的是真武指點四,反彈初始傷害,什麼叫初始傷害?初始傷害,就是在計算防禦,抗性和減傷之前的傷害!

即,攻擊者自身有多麼高的輸出,就反彈他們多少血!

比如一個極限滿六玩家的內功是,屬性攻擊是8000,暗器給屬性攻擊增傷30,那麼他的初始傷害就是+800061.3=,也就是說,如果這個人是第一個攻擊風雲無忌的人的話,那琳琳就能反彈他二十萬血!因為是要以會心一擊的形式反彈傷害的!

可能有人要問了,這不對啊,如果這個人攻擊的是琳琳本人,那琳琳反彈目標20萬血確實沒有問題,可關鍵是對方攻擊的是風雲無忌啊,琳琳只是替風雲無忌承擔了50傷害而已,理論上來說,反彈的傷害不也得砍半兒嗎?

這就是初始傷害的意義了,你別管我最終受到了多少傷害,反正我就是要反彈你的初始傷害,別的別逼逼,因為我雖然只承受了50的傷害,可這個是可以歸到減傷50的範疇裡的!既然反彈了,那就要按照百分百去反彈!

而琳琳反彈第一個人二十萬血,那麼第二個人呢?就要被反彈四十萬血了,因為反彈的是一秒鐘之內的總傷害,可傲世的這群人幾乎是同一時間對風雲無忌發起的進攻,其彈道肯定是在同一秒鐘之內到達風雲無忌身上的,所以後者肯定是要承受前者的傷害的!

而為什麼從第三個人開始,就必死無疑了呢?因為他要承受前面兩個人的傷害啊,同時還要承受他自己的傷害,第一個人二十萬傷害,第二個人四十萬,他自身的二十萬,這加一起就是80萬的傷害啊!即便是這三個人都是極限滿五玩家,可其傷害也是能夠達到五十萬往上的,同樣也是必死無疑的!

最終,除了前兩個對風雲無忌發出攻擊的人以外,後面的那些彈道來源者無一例外,全都跪倒在了地上,沒辦法,第三個人就已經死了,後面的怎麼可能活的下來?後面的人會受到更高的傷害,一百萬,兩百萬,就算是衛斌在後面攻擊著風雲無忌,他也要死啊!

而在同一時間,琳琳在開啟了借力反施以後,也並沒有閒著,而是果斷開啟了陌上行,飛快的朝著傲世眾人跑去,現在他身上有著借力反施狀態,借力反施狀態配合暗器的浴血技能她就是無敵的,她不可能死,哪怕觸發了一次浴血,她都能夠立馬滿血,除非傲世的人不打他,可傲世的人不打他,難道她就不會打傲世的人了嗎?

在陌上行的加成下,琳琳很快便抵達了傲世的眾人身邊,在這個過程中,還真的沒有人敢碰她,畢竟眾人可是看見了琳琳是如何反彈死他們的隊友的,傻子才會去碰一個開啟著借力反施的慕容派呢!

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