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就這樣,由於沒有雄霸在場,傲世的內部出現了一些混亂,雖然最後還是平息了,但這場矛盾,無疑在眾人的心裡埋下了隱患!
很快,最終還是傲世的滿三玩家衝在了最前面,剛才雖然那些極限滿五玩家們高傲的口氣有點令人難以接受,但是他們說的話是話糙理不糙,道理還是沒問題的,他們的使命就是炮灰,他們不衝誰衝?
但是在涅盤的上千只血脈覺醒的太古龍魂面前,這群滿三玩家真的是如同紙一般的脆弱,兩下就是一個人頭,此時的戰鬥場面十分的激烈,傲世的人就像是一群原始人拿著片刀去衝鋒一群機關槍的人一樣,人真的是一片一片的倒下,好在在天龍里,屍體是不計算碰撞體積的,否則的話,在屍體的阻礙之下,他們就是一年也衝不進去啊!
就這樣,傲世的玩家在涅盤的機關槍掃射之下,不停的前赴後繼著,涅盤的輸出雖然很高,但仍舊架不住傲世不要命的衝鋒,終於,雙方還是短兵相接上了,涅盤一方,也逐漸開始出現了傷亡!
“後面人加血啊,我們好不容易衝到涅盤跟前了,你們峨眉不給加血,我們怎麼輸出?前面的那些兄弟們豈不是白死了?”一名剛剛衝到了陣前,就被打出了不屈的滿三玩家埋怨到。
“我們沒加血嗎?有這麼多兄弟需要我們來加血,總得有個先後順序或運氣吧?誰能做到給每個被攻擊的兄弟加血?再說了,涅盤的神獸輸出這麼高,很多時候我們的加血還沒有讀完條,目標早就被涅盤殺死了!”一名峨眉玩家狡辯到。
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“你們不要怕死,我們極限滿五玩家這不是站在後面輸出呢嗎?只要你們能夠源源不斷的往裡衝,那我們極限滿五玩家就有輸出空間,涅盤滅亡是遲早的事情!”
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顯然,傲世的戰鬥力雖然很高,人也很多,但是他們的輸出和治療工作卻並不順暢,因為涅盤的輸出實在是太高了,真的是兩下一個人頭啊,在如此高的傷害之下,峨眉的治療真的是很有壓力,要知道,並不是每個峨眉都有清心普善咒的,那些有清心普善咒的峨眉還好,畢竟其讀條時間只有一秒鐘而已,可那些沒有清心普善咒的峨眉呢?清心普善咒畢竟是一種稀有技能,只有一些高階的峨眉才有,沒有清心普善咒的峨眉,就只能用沖虛養氣來給隊友加血了,可沖虛養氣的讀條時間長達兩秒鐘,這在涅盤的暴力輸出的影響之下,可就困難的多了,經常會出現正在讀條當中的時候,目標突然死掉了,非但能給給他加上血不說,反而還浪費了寶貴的治療時間,如果把這些治療時間投放到比如剛才埋怨沒人加血的人身上多好,既沒有浪費寶貴治療時間和治療量,還可以緩解傲世內部的矛盾!
可這也是沒有辦法的事情,因為涅盤的輸出實在是太高了,誰知道誰在下一秒會被秒殺呢?正因為如此,傲世一方的峨眉,其作用發揮的並不是很好!
再來看看涅盤的這邊,涅盤主力團的隊形是防守陣型,他們圍成了一個圓形,把自己的後背交給了隊友,把自己的安全交給了隊友!
涅盤主力團所形成的這個防禦圈裡,最外圍的幾圈都是外功型玩家,內功型的玩家則被團團圍在了圈內,這場戰鬥,外功型門派的玩家都是炮灰,他們的主要作用是保護內圈的內功門派玩家們,只有身處內圈裡的內功型玩家們才是決定著這場戰鬥之所在!
沒錯,說外圍的外功型玩家是炮灰一點都不為過,他們有輸出嗎?有,但是卻很低,這就是血淋淋的事實,如果是小規模的戰鬥,那外功型的玩家的輸出還是可以的,甚至還可以限制對方的內功型玩家的輸出,畢竟你總不能硬扛著外功型玩家的攻擊在那兒輸出吧?
可如果是大規模團戰的話,那血淋淋的事實就是這樣,外功門派一點輸出都沒有,因為沒有輸出空間,就比如說兩軍對戰,永遠都是外功型門派往前衝,內功型玩家躲在後面輸出,己方的內功型玩家攻擊對方衝上來的外功型玩家,這樣做的原因是,第一,外功型玩家的內功防禦更低,容易打出傷害,第二,只有消滅掉了對方衝上來的外功型玩家,才能夠保證己方的隊形不被衝散。同樣,對方的內功型玩家也會攻擊對方的外功型玩家,可以說,大規模團戰裡,所有的外功型玩家都是悲劇的,都是炮灰的存在,這就是這款遊戲的一個特點!
很快,傲世的十萬人就把涅盤的這個防禦圓圈圍了個水洩不通,傲世的前鋒部隊,也正式的和涅盤接觸上了!而就在傲世玩家自以為包圍了涅盤的時候,令人大跌眼鏡的一幕發生了!
隨著一聲怒吼,涅盤的太古龍魂們開始秩落有序的施展起了高階咆哮!
我尼嗎,這就有點恐怖了,要知道,高階咆哮是什麼效果?首先,對半徑二十米範圍內的敵人進行一次普通攻擊,除此之外,還會降低那些被攻擊到的玩家15的所有攻擊力!
這是什麼概念?首先,咆哮可以對半徑二十米範圍內的所有敵人造成一次普通攻擊的傷害,剛剛在傲世的人朝著涅盤進攻的過程中,涅盤的太古龍魂基本上只需要兩次攻擊就可以秒殺掉一個傲世的玩家,而太古龍魂的咆哮,本身就是一次群攻性質的普通攻擊,難道現在兩個太古龍魂的咆哮,就不能秒殺掉他們了嗎?
必然是可以的,而且,還是一下子就秒殺掉了一群玩家!這踏馬誰擋得住啊?僅僅需要兩個太古龍魂,就可以秒殺掉一片玩家,這仗還怎麼打?最關鍵的是,涅盤的這群太古龍魂們,實在是太有組織有紀律了,他們每隔二十米左右,就有兩個太古龍魂釋放咆哮,這對距離的把握實在是太精準了,而他們彼此之間的配合,沒有長時間的訓練怎麼可能達到?
可涅盤偏偏就做到了!在風雲無忌的長期訓練之下,涅盤的主力團確實做到這一點了!這就是平日裡訓練的重要性了!
就這樣,剛剛近了涅盤身的那批玩家,還沒來得及對涅盤造成傷害,就這樣直接命喪黃泉了!
見到這一幕,臺下的觀眾,以及臺上的傲世玩家們全都傻了眼,這還玩尼嗎啊?既然這次的這一輪咆哮,是每隔二十米範圍就有兩隻太古龍魂釋放,那麼難道說,這二十米之間的其他太古龍魂,就不會咆哮技能了嗎?顯然不可能啊,既然涅盤已經打算用這個戰術了,那必然是所有的太古龍魂,全都學習了咆哮技能了,這就意味著,接下來,在傲世的下一波衝鋒當中,其玩家的下場會和這第一批玩家的下場一模一樣,先是有數不清的玩家在衝鋒的過程中就命喪黃泉,緊接著當雙方短兵相接以後,傲世的玩家會再次被清屏,不僅僅是第二批,就連被清屏之後的第三批第四批甚至是第五批的玩家,都會面臨著這樣的命運,甚至是,如果傲世玩家一直猶猶豫豫,進攻節奏太慢的話,那極有可能會導致涅盤的咆哮連軸轉起來,就比如涅盤一共有十輪咆哮,如果傲世的進攻節奏太慢的話,那麼極有可能當涅盤的第十輪咆哮已經結束了的時候,第一輪釋放咆哮技能的太古龍魂們,其技能冷卻時間已經結束了!這樣一來,傲世不就慘了嗎?
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“涅盤的作戰思路很是清晰啊,他們知道自己勢單力薄,不可能正面打得過傲世,所以祭出了這樣的打法,呵呵,傲世這群人以多欺少,卻還沾不到便宜,真是活該啊!”