眾所周知,復活以後只有10的氣血,也就是說他林千虹可千萬不能隨隨便便就死掉,一旦他死了,那他復活以後可就沒藍了!
對於別的玩家來說,即便是死後復活只有10的氣了,也問題不大,因為他們的氣上限很高,即便是隻有10的氣,那也有好幾萬呢,足夠他們放技能了,甚至他們連藍藥都不用吃,因為保不準啥時候又死了!
可林千虹就不同了,他可是一個盾武當啊,他如果沒有氣的話,那他可是和蝶舞一樣脆皮的,沒有氣,他啥都不是,和蝶舞一樣脆皮也就算了,他的輸出還被蝶舞甩了條街,而且他的氣上限很高,光靠著喝藥來回氣,指不定得回到什麼時候呢,即便是用高階血祭血來回氣,可血祭也是有冷卻時間的啊,他的回氣始終是一個問題!
可以說,這個副本里林千虹絕對是最悲劇的存在了,他將全程受到這個副本的壓制!
“幫主,這可怎麼打?現在我們已經沒有退路了,就算是想要退出副本都不可能,我們只能背水一戰了,這要是放棄了,指不定要死多少次!”林千虹問道。
“先試試看,實在不行,我們死後就不要復活了,出竅期有五分鐘的時間,我們就算是五分鐘死一次,一個小時也頂多死上12次,掉一級而已!”衛斌說道。
“要不我們放它的風箏?反正我們現在可以從鏡子裡看到它了,只要我們看著大撒朝著誰跑過去了,誰就跑路好了,這樣放風箏的話,或許還能死的更少點!”軒轅噯噯說到。
“開什麼玩笑?你們這也太拉胯了吧?我們可是進來打副本來了,你們把這種慮事先慮敗的心思放到戰爭裡去吧,現在趕緊想辦法攻略這隻boss,不要洩氣!好好想想,我們是衝著什麼來的,我們不僅在這個副本里沒有退路了,難道我們在現實中就有退路了嗎?涅盤等著我們呢!”就在眾人琢磨著如何降低戰損的時候,琳琳開口說話了!
你們這群人咋回事?一遇到困難的副本就放棄了嗎?你們的鬥志去哪裡了?現在我們是副本沒有退路的問題了嗎?我們真正的問題是現實中的衝擊之戰沒有退路了啊,現在的這個副本我們確實可以透過各種方式方法將降低戰損,來逃避,可現實中呢?當涅盤被逼到絕境的時候,又如何去逃避呢?現在通關了這個副本的話,那或多或少是可以給涅盤打贏衝擊之戰帶來勝算的!
“琳琳說的對,這副本才剛剛開始,我們不能因為第一次遇到這麼詭異的副本就放棄戰鬥,我們還是想想辦法吧!我覺得我們可以從兩點入手,第一是我們進入之前,喬峰臨時攔住了我們,對我們說的那四個字,破而後立,這句破而後立究竟是什麼意思?喬峰不可能放無的矢,不可能在我們臨行之前給我們說一些無關緊要的話,這四個字,絕對是這個副本的破局之關鍵所在!第二個入手的點是,這兩排鏡子,這個副本里不可能憑空出現這兩排鏡子,而且這兩排鏡子就像是一個照妖鏡一樣,居然可以把大撒給照出來,顯然這是我們破局的關鍵,如果我們可以把這兩排鏡子給利用起來的話,那很有可能破局!”李哥說道。
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“剛剛幫主說了,大撒應該是有實體存在的,我們在副本里尋找類似於染料的東西,就是為了讓大撒顯出身形,雖然我們最終並沒有找到類似於染料的東西,可這兩排鏡子不就是我們的染料嗎?雖然我們不能透過肉眼直接攻擊到boss,可我們可以對著鏡子去攻擊boss啊!”琳琳說道。
“這怎麼可能?要是能夠對著鏡子去攻擊boss那不就好了嗎?那哪裡還會有這麼多的事情和麻煩?我們這些近戰玩家還好,我們可以對著空氣砍,可那些遠端玩家們怎麼辦?他們必須要有具體的目標才行啊,沒有具體可以攻擊的目標的話,那他們是無法直接攻擊地面的!”衛斌解釋道。
琳琳的話的意思衛斌又豈能不明白?她不就是想憑藉著鏡子裡的大撒,判斷出大撒的本體大概在什麼位置嗎?只要判斷出了大撒的具體位置,然後基於大撒必定是有實體的理論,自然就可以對大撒進行攻擊了,可琳琳是一個近戰玩家,別看近戰玩家在這遊戲裡處處都不如遠端玩家,可這一點倒是比遠端玩家好,那便是近戰玩家可以對著空氣一頓亂砍,畢竟刀就在我的手裡,我想練習一下武義你係統總管不著吧?近戰玩家,確實可以按照琳琳的思路對大撒展開攻擊,可遠端玩家怎麼辦?要知道,遠端玩家想要發射一枚導彈,是需要有個目標的,沒有目標的話,他們是無法發出攻擊的,這就很尷尬了,這就意味著,透過鏡子來判斷大撒的位置,進而對其展開攻擊的戰術是行不通的,而如果只有他們為數不多的幾個近戰玩家,其他的遠端玩家卻只能站在一邊乾瞪眼的話,那這不扯淡嗎?就算是他們十八個人火力全開,彼此之間配合默契,都不一定能夠攻略的了這隻大撒,就別說一下子廢了一半兒人了,他們不鐵定團滅?
所以說,琳琳的那套打法,如果在座的這些人全都是近戰玩家的話,那確實行得通,可他們現在有一半兒都是遠端玩家,這鐵定是不行的!
“笨蛋啊你,你可以和另外一個人古互相配合啊,你們兩個人和大撒三人站成一條直線,以大撒為中心點,這樣一來,你們兩個人互相攻擊不就可以了嗎?這樣的話,雖然明面上你們的彈道是衝著對方去的,可由於大撒是實體的,而且恰好就在你們彈道的必經之路上,彈道不就歪打正著的攻擊到大撒了嗎?”琳琳給衛斌支了一招!
不得不說,琳琳的這一招真是絕了,不管他能否落實下去,至少它理論上是可行的,因為彈道這種東西,老實說,它的機制很簡單,只需要有一個可以供你輸出的目標就行,無論這個人是敵是友!如果是友軍的話,那這枚彈道雖然同樣可以攻擊到友軍的身上,可卻並不會對友軍造成傷害,如果目標是敵人的話,才會造成傷害!
至於琳琳所說的這一套打法,其實是可以實現的,因為彈道並不一定要攻擊到目標本體,有可能會在中途就被人給攔截到!
最典型的一個例子是什麼,在團戰期間,很多人壓根就不是對方的集火物件,可卻由於他們的走位比較風騷,閒的沒事亂竄,導致他們直接替別人擋了子彈,就比如說,彈道明明是衝著a發射的,就在彈道的飛行途中,b意外的出現了,在這個時候,b就替a承受了這枚彈道了,這一情況,不就是琳琳所說的眼前的這種打法嗎?只不過b是有意或者無意間替a承受的彈道,而現在呢?他們是作為攻擊方,故意將大撒給設計進去,讓大撒成為那個替對面的人擋彈道的存在!這套理論是完全可行的!
可理論上可行,不代表著實踐起來同樣可行,因為這裡面是摻雜著一定的實踐難度在裡面的,就比如說,如何讓大撒乖乖的站著不動,讓你們三個人形成一條直線呢?你又該如何憑藉著鏡子去準確的判斷大撒的具體位置呢?判斷出位置以後,再進行三人站位這一綜合動作,更是難上加難!
“可以,我們試試!”聽了琳琳的話後,衛斌不由得眼前一亮,雖然這套打法想要實施起來真的很難,可他們畢竟是訓練有素的涅盤核心成員啊,他們彼此之間有著非常默契的配合,在彼此心照不宣的配合之下,其實踐難度應該會大為降低!
“呵呵,大撒,我來了!”在眾人被大撒追的嗷嗷叫的時候,琳琳第一個回頭進行了反擊!
然而,她的第一劍下去,便直接撲了個空,她的劍刺進空氣的慣性,差點讓她栽了一個大跟頭!
這種感覺就好像是,你本來是以為下邊是有一個臺階的,所以你的肢體動作是按照下面有臺階的想法去實施的,可實際上呢?這已經是最後一級臺階了,下邊已經沒有臺階了,這時候,你的動作勢必會讓你大吃一驚!
再比如說,你和你的女朋友互相跑向彼此,準備給對方一個大大的擁抱,可就在你助跑之後,朝著女朋友伸出雙臂,準備用對方身體來給自己減速時,對方突然消失了,你撲了個空氣,在這種情況下,你能不摔倒嗎?這就是慣性!