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第978章 大戰 (2 / 4)

因為他心裡很清楚,光靠著追,他這一輩子也追不上謎團和古法,就算是他交了溝壑,也只能控制一秒多鍾而已,這些時間根本不足以拖延到小小的到來,因為小小的tp需要三秒鐘的時間才能降落,等小小降落下來以後,謎團和古法早就跑路了,縱然小小裝備了跳刀也追不上二人!

可她如果去靠近了小小呢?如果他把自己作為小小t的媒介呢?那可就不一樣了,小小的t距離很遠,只要小小把他丟過去了,那他就可以至少控制對方五秒鐘的時間,五秒鐘的時間,足夠小小趕過來了!

這就是為什麼李哥要往後撤退的原因了,他這不是撤退,而是以退為進啊!

隨後,冰女成功的將自家殘血的防禦塔給反補掉了!

“你們兩個...不要再去下路了,直接來野區裡抱團吧,等我召喚幾個打野怪,我們一起推!現在小小的抓人能力極強,基本上是抓誰誰死,只有抱團才能解決掉這個問題!”聖騎士說道。

接下來,天災方改變了策略,五人在聖騎士召喚了四隻大野怪以後,開始推起了中塔,而近衛方的李哥戰隊,則迎來了本場比賽當中的第一大難關!

那便是守塔問題!

現在李哥戰隊根本拿對方推塔根本就沒有辦法,你說李哥他們應該怎麼辦?論清兵能力,冰女主學的是輝煌光環,她的v只學了一級,對於清兵而言根本就毫無作用!

而神牛呢?他也是主學的被動,而就算是他沒有主學被動,他也不可能去主學溝壑這個可以遠距離清兵的技能的!因為神牛的加點方式就有兩種,一個是主被動,另一個是主圖騰,主被動的神牛打的是控制,而主圖騰的神牛,打的則是輸出,因為圖騰這個技能的效果是增加自身的攻擊力,一級的圖騰可以增加100的基礎攻擊力,二級的圖騰可以增加200的基礎攻擊力,三級的圖騰可以增加300的基礎攻擊力,四級的圖騰可以增加400的基礎攻擊力,所增加的這些攻擊力,只能維持一次攻擊,或者是持續五秒鐘後自動消失!而神牛的圖騰冷卻時間卻偏偏又很短,這就意味著,如果是一個輸出型神牛的話,那他完全可以在切入戰場之前,先用一下圖騰,然後跳刀切入戰場跳大,趁著跳大的眩暈時間裡,接上一擊普攻,把圖騰所帶來的400的攻擊力打出去!接下來,再接上一招溝壑,趁著溝壑的控制時間裡,再接上一招普攻,而在這個時候,圖騰的冷卻時間應該已經完成了,這個時候再來這麼一招圖騰,趁著眩暈的時間裡再接上一擊普攻,把圖騰的傷害打出去,經過這麼一番操作,幾乎很少有人能夠活下來!這就是輸出型神牛的打法了!

可是,輸出型神牛應該走中路,因為他迫切的需要一把跳刀和英雄等級,而蟲子的神牛顯然是不能走中的,因為中路的小小比他的輸出能力更強,無法走中路的蟲子,只能主學被動去打一個控制了!

而船長呢?他主學的是標記,因為標記這個技能,在等級低的時候施法距離很短,需要靠近了目標以後才能標記對方,可人家又不是傻子,誰會傻傻的站在原地,等著你來標記呢?所以,船長如果想要打一個先手的話,那就必須要把標記的等級升高,只有遠距離可以標記對方,才能夠起到先手的作用!

船長現在只有七級,他學了四級的標記,一級的洪流,一級的水刀和一級的大招,才一級的洪流,顯然拿來清兵的話,是非常無力的!而一級的水刀呢?一級的水刀增加的攻擊力很少,而且冷卻時間還很長,這個顯然也清不了兵!

說到船長,就不得不來提一下船長的打法了!

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事實上,船長如果想要主打控制和先手的話,那就得主學標記,其次洪流,最後水刀!

而如果是一個打輸出的船長的話,那就要主學水刀了!

因為水刀這個技能,可以每隔幾秒鐘,給船長增加一定的攻擊力,這個攻擊力同樣也只能維持一次攻擊,等你發動了攻擊以後,就重新開始計時,再過幾秒鐘後再給你附加一次攻擊力,隨著技能等級的提升,增加的攻擊力會越來越高。同時,增加攻擊的間隔也會變短,最短的時候,可以每隔三秒鐘增加一次攻擊力!這就非常強大了!

而如果只是增加攻擊力的話,那老實說,這個技能還不足以成為讓船長主學的技能,因為顯然對於船長來說,一個穩定的控制還是很重要的,如果你控不住對方,那縱然你有再多麼高的攻擊力,又有何用呢?所以,既然主打輸出的船長選擇了主學水刀這個技能,就足以說明,水刀這個技能是值得他放棄主學標記這個技能的!

那麼水刀這個技能,究竟強在了哪裡呢?

水刀之所以強,是因為他具有濺射效果,並不是只有被你攻擊的這個目標會掉血,他身後一定範圍內的單位,也會受到傷害,而且,這些單位所受到的傷害比被船長攻擊的這個目標受到的傷害還要高!因為水刀的濺射傷害是無視防禦的!就像是衛斌的天神下凡一樣!

常常會出現這樣一種情況,那便是被船長攻擊的這個目標沒有死,反而被他濺射的這些目標死掉了,這就有點尷尬了!

如果目標的護甲很高的話,那你完全可以不去直接攻擊這個目標,你可以去攻擊他旁邊的那個目標第一下,透過這個目標,把船長的水刀傷害給打出去!這樣可以給目標造成更多的傷害!

關於這個水刀的應用,曾經有過這樣一個影片進入過top ten,也就是所謂的經典影片!

影片中,船長在天災野區裡追殺一個地方英雄,但是二人的移動速度相同,再加上船長並沒有天災野區的視野,所以他很難標記到這個英雄,他只能透過對方英雄逃跑的方向,預判出其大致的位置,就在這個時候,船長心生一計,他不再無謂的去追殺對方英雄了,當他路過了一堆野怪時,他直接朝著這個野怪打了一下,而由於水刀的技能機制,自然是濺射給了目標英雄更高的傷害,接下來,船長根據這個英雄的逃跑方向跟了上去,在經過下一堆野怪的時候,船長又是對著這些野怪來了那麼一下子,又濺射了這個英雄一臉,老實說,此時他其實是在蒙,因為他是透過看到對方英雄最後一幕時的方向進行的預判,他其實並不知道對方英雄究竟有沒有從這裡走,他的水刀究竟有沒有濺射到目標英雄!

而接下來,這個船長又根據自己的預判,跑到了下一堆野怪的位置,又是一水刀上去,硬生生的把對方英雄給水死了,對方英雄到死的時候都不知道究竟發生了什麼事!

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