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第938章 地緣優勢 (2 / 3)

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再有就是,越是強大的人,其敵人就越多,你三號位不是強大嗎?你不是擁有著兩個足以滅國的超級武器嗎?那你絕對是所有人圍攻的物件,或許沒有人敢去做這隻出頭鳥,但同樣你的超級武器也不敢胡亂使用,因為一旦你使用了,那就沒有人怕你了,別人為什麼不敢動你?還不是因為你手裡有核武器?正是因為你核威懾的存在,所以別人才不敢動你,可如果一旦你把超級武器用了,那誰還會怕你?就你的地盤有特色?別人的地盤就沒有特色了嗎?你的地盤特色僅僅是超級武器而已,可一旦你的超級武器用過了,那你就是一個廢人了!核武器,只有捏在手裡時才有用,別人才會怕你,一旦你用了,那就沒有用了,別人就不怕你了!這就是核威懾!

與此同時,其實三號位遠沒有想象中的那麼安全,那麼強大,或許在你的超級武器讀完秒,具備發射條件了的時候,別人會忌憚你手中的超級武器,可要知道,開局的時候,這兩個超級武器是處於讀秒當中的,如果不是處於讀秒當中,那你豈不是開局就要滅國了?別人怕的是你讀完秒以後,發射之前的你,別人可不怕正處於讀秒當中的你!或許絕大多數人在開局的時候沒有能力滅你,但是有一個人卻有能力!

那便是八號位!

八號位的玩家,是有能力在開局的時候就滅掉你的!

來看看八號位是什麼特色地緣吧!

八號位開局就送八個空指部,隨後,每隔一段時間會贈送四架黑鷹戰機,也就是說,如果八號位一直不參戰,也不被人打的話,那他可以攢三十多架黑鷹戰機,而且還全都是白送的,不需要花費玩家一毛錢!

在所贈送的這八個空指部裡,最中央的那個空指部,每隔一段時間,系統會賦予其鐵幕的效果,所謂鐵幕,來源於紅警裡的超級武器,紅警裡有一個防禦型的超級武器名叫鐵幕,鐵幕的效果是無敵,系統就是每隔大概半分鐘的時間,會給中央的這個空指部附加一次鐵幕效果,效果持續10秒鐘,如果在系統給這座空指部施加鐵幕的時候,這座空指部上面停有飛機的話,那這些飛機就同樣會被賦予無敵的效果,即便是這些飛機在被賦予了無敵效果之後飛起來了,無敵效果同樣存在,四架無敵的飛機,就算是有放空炮也無濟於事啊!

定時贈送飛機的特色,註定了八號位是一個極具攻擊性的位置,而且八號位的位置在偏左下角的位置,他距離一號位和三號位都比較近,所以,一般情況下,八號位開局肯定是要攻擊其中一個人的,至於攻擊誰,那就要看這個操作者認為誰的威脅更大一點了,一般來講,八號位玩家十有八九是要率先攻擊超級武器位的,因為他的超級武器實在是太強了,一號位就是再強,想要進攻八號位也是非常困難的,因為八號位的地理位置和二號位差不多,身處小島上面,小島連線大陸的地方是一座橋樑,只要八號位把橋炸了,一號位是很難攻過來的,相比之下,三號位的超級武器就不一樣了,三號位要打誰,甚至根本不需要修橋,人家兩發超級武器就直接搞定了,所以一般情況下,八號位的首要攻擊目標就是擁有兩個攻擊型超級武器的三號位,這是一場最終只有一個人能夠勝出的比賽,八號位肯定是要率先滅掉對他威脅最大的那個人了!

而且,開局的時候,三號位還真的拿八號位沒有什麼好辦法,因為他的超級武器還在讀秒,他也沒有坦克和士兵,他只有瘋狂的建造放空炮才能防守住八號位,甚至是,就連放空炮都不好使,因為人家八號位完全可以繞過放空炮,儘可能的躲避掉放空炮的攻擊,只要八號位把三號位的基地車給炸了,再炸他兩個電廠,那三號位就算是廢了,屆時,三號位會因為沒電的緣故,而導致超級武器無法繼續讀秒,同時由於他沒有了基地車,也無法建造電廠來提供電力,基本上,三號位就算是出局了!

最最關鍵的是,如果八號位開局就去滅三號位的話,那其他人是絕對不會插手的,因為所有人都希望超級武器死,超級武器存在一天,他們的頭頂上就像懸著一把刀一樣,讓他們睡覺都睡不踏實!

接下來來說說四號位吧,四號位位於三點鐘方向,其距離地圖中央的位置不算近,但也不算遠,比一號位和三號位距離地圖中央遠,但是要比二號位和八號位距離地圖中央要近,這個位置的地緣優勢在於,系統每隔一段時間,會給玩家贈送一些士兵和坦克,而且所贈送的兵種和坦克是非常全面的,有工程師,有輻射工兵,也有防空車和坦克,還有恐怖機器人,甚至連基洛夫和戰船都給,除了送兵以外,這裡開局還會送一些放空炮和電廠!由於這張地圖缺錢的緣故,這個送兵的位置,其實還算是不錯,因為可以給玩家省下很多出兵的錢!而且贈送的有些兵種其實還是很關鍵的!

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四號位所處的位置,同樣是一片高地,不過他的高地和高地下邊的空地之間的界限也並不是很分明,很多玩家常常會把下邊的位置也佔領了拿來造建築,四號位這裡的高臺和三號位超級武器位的高臺不一樣,三號位的位置比較靠近地圖中央,而地圖中央有幾個礦柱,這個礦柱位置,不管是誰佔領,肯定都會有人佔領的,這直接導致了,三號位基本上是不可能把建築延伸到高臺以下的,因為佔領了礦柱的這個勢力,是不可能允許你的建築建造在那裡附近的,所以三號位的地盤就只有他所誕生的那個高臺而已!

反觀四號位高臺下邊的空地就不一樣了,這裡和其他勢力並沒有太大的爭端,所以其他勢力是允許他在那裡建造建築的!

接下來是五號位,五號位和四號位相鄰,五號位位於四號位的正上方,二者距離地圖中央位置的距離差不多,五號位和四號位之間,隔著一條河,二者想要到達彼此家裡,都必須要走陸地才行,或者是海軍!

五號位三面環海,只有通往地圖中央的一條路,他的地緣位置,註定了他是要走海軍路線的,因為他通往地圖中央的那條路很好防守,他只要派兵把守住那個地方,接著,就可以透過海軍去征戰天下了!

不公平11這張地圖,在一定程度上來講,其實就是海軍的天下,因為這張地圖裡的每一個勢力周圍都有海洋,或者說,這八個勢力本身就是被一片海洋所包圍著,這八個勢力加起來就是一座大型的島嶼!由於每個勢力都可以建造海軍,而且海軍的威力要強於陸軍,所以基本上絕大多數勢力都會選擇建造海軍的,你若不建造海軍,就得建造防空系統,因為諸如航空母艦或導彈船之流的海軍是非常強大的,你沒有足夠的防空系統,很難在一隻強大的海軍面前存活下來!

五號位的地緣優勢在於,他的誕生地裡會時不時的重新整理一些箱子,要知道,整個地圖上,也只有他的地盤上可以重新整理箱子,而且這些箱子是萬能的,什麼東西都能開出來,玩家只要派兵或者坦克去拾取這些箱子,就可以獲得坦克,基地車,金錢等等,可以很負責任的說,這個位置,絕對是一個後期位置,他前期的實力很一般,但只要熬過了前期,不停的去撿箱子,遲早可以發展起來的!箱子可是萬能的啊!

但是他也有一個缺點,那就是他距離四號位實在是太近了,四號位是刷兵位置,人家的兵不要錢,而且是前期就開始給他刷兵!四號位作為五號位的鄰居,是不可能坐實五號位發展而不管的,因為五號位一旦發展起來了,那第一個遭殃的就是他四號位,這兩個位置可以說是一對生死冤家,誰都想滅誰,可五號位前期卻沒有能力滅四號位,四號位卻有能力滅五號位,所以說,五號位在前期這個階段,還是非常危險的!

接下來說說六號位,六號位可就牛逼了,若要論嘲諷光環,那這八個人裡,除了擁有核彈攻擊和閃電風暴超級武器的三號位以外,就屬這個六號位更具嘲諷性了!因為六號位和三號位一樣,他也擁有兩個超級武器,只不過,他所擁有的這兩個超級武器和三號位不同,三號位的超級武器是核彈攻擊和閃電風暴,而六號位的超級武器是鐵幕和超時空轉換,鐵幕的作用前面已經說了,可以令坦克和建築無敵,而六號位的這個鐵幕,比八號位黑鷹戰機位的鐵幕更加強大,黑鷹戰機位的鐵幕是每隔半分鐘施展一次,施展之後持續十秒,而且是系統自動給玩家施展的,只能施展給中間的那座空指部,是不受玩家控制的!

而六號位的鐵幕就不一樣了,六號位的鐵幕冷卻時間更長,同時其持續時間也翻倍到了20秒,而且他的這個鐵幕可是玩家主動釋放的,玩家想要給誰用,就給誰用,就連敵對的坦克和建築都可以使用!在自主性方面,顯然是六號位的鐵幕才是正宗的鐵幕,八號位的鐵幕只不過是盜版的而已!

另外,鐵幕還有一個功能,那便是瞬秒士兵,鐵幕只只有在給坦克或建築物使用時,才是無敵的效果,如果是對著士兵來使用的話,那就是秒殺效果,這一機制,六號位常常用來對付二號位的尤里改,因為尤里改屬於士兵,而一般人又拿尤里改沒有辦法,可有了六號位鐵幕的存在,那就不一樣了,六號位完全可以先手秒殺掉二號位的尤里改之後,再對其動手,那就容易多了!

六號位的另外一個超級武器,超時空轉換,超時空轉換的作用是將坦克傳送到指定位置,但是隻能傳送坦克,不能傳送士兵,如果士兵也想被傳送的話,那就需要先把士兵裝進防空車裡,然後用超時空轉換把防空車傳送過去!

超時空轉換和鐵幕搭配到一起以後,套路就來了,六號位玩家完全可以把自己的坦克傳送到目標家裡,然後再給自己的坦克套上鐵幕,這樣一來,他就可以利用無敵的坦克去攻擊目標的家裡了!基本上,無敵20秒的時間,雖然說拆不掉目標家裡的所有建築,但拆掉一些關鍵性建築還是沒有問題的!

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這就是六號位的突襲手段!而且他的突襲手段你還預防不了,你知道人家啥時候傳送嗎?即便是等人家傳送過去以後你反應過來了你也沒有辦法啊,因為人家的坦克是無敵的…

擁有這種無解的突襲手段的六號位,怎能不成為眾人眼中的眼中釘,肉中刺?所以六號位雖然很強,但是他的仇恨值卻很高,基本上如果玩家二選一的話,那肯定是優先去打六號位的!

為了加強六號位前期的防守能力,系統開局會送六號位幾個碉堡和四個尤里,利用碉堡和尤里來幫助六號位防守!

最後,是七號位,七號位這個地方,可以說是六號位的天敵!六號位位於十二點整的方向,其距離地圖中央的距離和四五號位差不多,同樣,六號位也處於一個高臺當中,但是這個高臺的路很寬,想要攻打六號位,也並不是很難!

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