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第922章 打造技能 (4 / 4)

而第三個選擇,任意挑選一件英雄裝備!這個選項就更加了不得了!

什麼叫英雄裝備?要知道,自打70級開始,除了會有燕子塢副本出現在眾人的視野裡之外,還有一個系統會伴隨著燕子塢一起出現,而這個系統便是經脈系統!

經脈系統可是一個非常過癮的系統,同時也是一個可以拉開平民與高階玩家之間的差距的系統!

首先,每個玩家都有八個經脈,分別為任脈,督脈,衝脈,帶脈,陽維,陰維,陽蹺和陰蹺八大經脈,這八個經脈裡,每個經脈上面都富有五大潛能,分別是進攻潛能,防禦潛能,鬥志潛能,意志潛能和毅力潛能,為什麼叫潛能呢?就是因為在常態下,玩家們的這些潛能都處於未激發狀態,只有讓某些英雄為你打通了相應的經脈之後,這五種潛能才會被啟用,而潛能啟用以後,玩家就可以透過潛能果這個道具,去增加對應的這一項潛能的屬性了!

就比如說,進攻潛能裡一共包括玄攻擊、毒攻擊,火攻擊和冰攻擊,以及全屬性攻擊五種,玩家可以選擇其中之一作為自己的培養物件,選定了培養物件以後,就可以使用潛能果去培養這條屬性了,隨著培養次數的增多,這條經脈所賦予給玩家的屬性自然也就越來越多了!

如果說,比如你選擇的是冰攻擊潛能,可將來某一天你突然轉門派了,你轉到明教了,那這可怎麼辦?明教是火屬性攻擊門派,你這經脈上當時一直是冰攻擊屬性,這也不適合啊,這傷害不就降低了嗎?

沒關係,有一種名叫回天珠的道具,可以更改經脈屬性,而且並不會影響你之前以前培養的這條屬性的數值,就比如你原來已經給這條經脈的進攻潛能裡培養了100的冰攻擊了,那麼你用迴天珠將這冰攻擊更改為火攻擊時,其數值同樣也是100!

在進攻潛能的這五條屬性選項裡,其實更容易做抉擇,單屬性門派肯定是要選擇自己對應門派的屬性了,畢竟只有自己對應的門派屬性才能將這些屬性攻擊發揮到極致,你一個火攻擊的明教,選擇冰攻擊的效果肯定是不如火攻擊的!

而同樣,作為四屬性門派的天龍派,在做這道選擇題時,其實也並不困難,天龍派玩家百分之百會選擇全屬性攻擊,因為全屬性攻擊裡的這四條數值,和單屬性的數值是一樣的,單屬性的數值如果是100的話,那麼全屬性的屬性就也是全屬性+100,這意味著什麼?意味著這條屬性的總數值是單屬性的四倍!

或許有人要說了,那既然可以冰火玄毒全屬性+100。那還有哪個傻子會去選擇單屬性呢?全屬性裡已經包含了單屬性,而且還附加了其他三種屬性攻擊,就是傻子也知道該怎麼選吧?單屬性門派的副屬性的成長就是再低,也總比沒有好吧?白給的肉不吃?如果是這樣的話,那其他其中單屬性選項還有存在的必要嗎?所有人肯定都會選擇全屬性攻擊的啊!

理論上確實如此,可理想很豐滿,現實很骨感!現實中,系統不允許你們這麼做選擇題,因為系統對這裡做了限制,只有天龍派這個四屬性攻擊門派,才能選擇這個全屬性攻擊,其他的單屬性門派不能選擇!

這就很明顯了,這顯然是系統對天龍派的優待啊,人家畢竟是冠名門派,總不能縱觀前中後期都毫無存在感吧?

在前期的時候,天龍派真的是一個廢物,因為天龍派的內外功成長賊低,輸出真的是低的可憐,完全是人見人厭的門派,毫無存在感!可從遊戲中期開始,也就是70級左右開始,天龍派開始逐漸一步一步的崛起了,其崛起的理由很簡單,那便是諸多的對天龍派的照顧開始顯現了出來,同時,裝備上開始出現增加屬性攻擊的裝備了,其他的地方增加屬性攻擊的地方也變多了起來!

除了這個經脈的進攻潛能裡只有天龍派玩家可以選擇全屬性之外,之前也出現過類似的情況,那便是授印的屬性,隨著授印品階的提升,授印可以給玩家增加一定的本門派屬性攻擊,而到了天龍派那裡,其屬性攻擊增加的是全屬性,而且數值還和那些單屬性門派一樣,這就等於是比他們多了三倍的屬性攻擊啊!

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等到了後期,天龍派就徹底的崛起了,因為可以增加全屬性攻擊的地方越來越多了,只要可以增加全屬性,那天龍派就可以拉小和其他單屬性門派之間的差距,甚至是超越他們!

防禦潛能裡包含體力,內功防禦,外功防禦,氣上限四種屬性,玩家同樣也是隻能選擇其一來作為防禦潛能這一列裡的屬性,然後使用潛能果去培養!

其實,從這兩條屬性裡就可以看出來一些問題了,那麼是什麼問題呢?那便是屬性時代的強盛,內外功時代的衰落!同樣是相對立的兩種潛能,一個攻擊潛能,一個防禦潛能,而攻擊潛能里加強的是屬性攻擊,可防禦潛能裡呢?增加的確實內功防禦和外功防禦,按道理來說,你應該增加抗性才對啊!可它並沒有,它就是增加內外功防禦,這算不算是抑制內外功攻擊了?弘揚了屬性攻擊了?越往後期,增加屬性攻擊的地方就越多,增加減抗對方也越多,屬性攻擊才是王道!

接下來,鬥志潛能裡,一共包含靈氣,力量和命中三種屬性,同樣,玩家也是選擇其一來作為鬥志潛能裡的屬性,然後用潛能果來提升屬性!

在這裡,其實廣大玩家們就有選擇的餘地了,經脈,事實上本身就是一個給玩家查漏補缺的地方,如果某些玩家缺乏命中,那你就可以在經脈這裡原則命中,如果某些玩家的命中已經很高了,那你就可以藉此機會提升一下輸出,一般來講,戰力高的玩家會選擇輸出,因為他們的命中對於其他絕大多數玩家來說,已經足夠命中他們了,而如果是那些戰力比較低的玩家,一般都會選擇命中,對於他們而言,他們首先要考慮的並不是去提高輸出,而是先保證自己能夠命中目標,如果連命中都保證不了,那還談何輸出呢?

而意志潛能裡,則一共包含定力,身法和閃避三種屬性,同理,玩家也是選擇其一來作為鬥志潛能裡的屬性,然後用潛能果來提升屬性!

一般來講,選擇定力的不多,畢竟定力這條屬性實在是太坑爹了,只能增加內功防禦和氣上限,氣上限的作用微乎其微,而內功防禦雖然有用,但是相比於其他屬性而言,就略微有些捉襟見肘了!

其他的兩條屬性裡,選擇身法的居多,因為身法這條屬性裡涵蓋了命中,閃避,會心,和會心防禦四條屬性,這四條屬性對於廣大玩家來說都是有用的,沒有廢屬性,其受歡迎程度自然是要高於閃避了!

而閃避這條屬性,雖然相對於身法來說並不是很好,但是還是有一部分人會去選擇的,而這個群體,則以峨眉派玩家居多!因為峨眉派的定位是一個奶媽,他不需要去輸出!

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