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第890章 指點 (1 / 2)

一陽指單體遠端攻擊,對目標造成直接傷害,冷卻時間20秒。

指點一傷害提高10。真武傷害提高30。

指點二對7米以上目標造成傷害提高30真武對5米以外的目標附帶商陽劍傷效果。

指點三同時減少目標氣上限2的氣。真武同時減少目標氣上限3的氣。看書溂

指點四同時有20機率封印敵人3秒。真武同時有25機率封印敵人3秒。

一陽指,第一個指點,無話可說,令傷害提高30,老實說,很中規中矩,沒什麼卵用,這只是提升這一次的攻擊而已,又不是讓接下來的幾秒鐘之內提升30的傷害,如果是接下來的幾秒鐘裡都可以提升傷害的話,那倒是一個小神技,可只提升當下的這次攻擊,而且才提升30而已,實在是效果不大!

第二個指點,也就是李哥所選擇的指點,這個指點,是圍繞著商陽劍流派來選擇的指點,如果不是商陽劍流派,那這個指點就毫無意義,因為商陽劍層數不能疊加!英雄指點,是對7米以外的目標造成傷害提高30,老實說,無論如何,也不會有人選擇這個指點的,如果有人看上了這個增傷30的效果,那何不去選擇第一個指點呢?人家第一個指點好歹沒有距離限制啊,哪怕你近了我的身,我也可以對你增傷30,哪裡像這個指點?必須要打七米以外的目標才有增傷的效果!而真武指點才是一個比較強的指點,對5米以外的目標附帶商陽劍傷效果,圍繞商陽劍來打傷害,這個指點確實很強,要不然李哥也不會選擇這個指點!

指點三,英雄指點是同時打掉目標2氣上限的氣,真武指點三則在英雄指點的基礎上有所加強,可以打掉目標3氣上限的氣,但是鹹魚就是鹹魚,3的氣有卵用?

若要說哪個指點和李哥選擇的真武指點二有競爭力,那非真武指點四莫屬了!英雄指點四的效果是,有20機率封印敵人3秒,真武指點則在英雄指點的基礎上有所加強,有25機率封印敵人3秒,老實說,這個指點已經非常強了,雖然只是有機率封印,但是這可是25的機率啊,機率已經不小了,而且這可是封印啊,封印類技能本就無解,這又憑空多出了一個機率封印類技能,能不強麼?事實上,選擇這個指點的玩家佔大多數,還是那句話,凡是指點效果裡具有控制的,都是神級指點!

商陽劍對目標造成傷害的同時,令目標獲得商陽劍傷狀態,持續8秒,每秒損失你攻擊力60的血量,若目標移動則不會受到傷害。冷卻時間60秒。

指點一商陽劍傷害提高15。真武不再附帶負面效果,傷害提高200。

指點二傷害間隔由1秒降低至0.5秒。真武商陽劍傷同時附帶50的減速

指點三對20米內一條線上的多個敵人有效。真武對20米內一條線上的多個敵人有效,同時減少目標2的氣。

指點四商陽劍最多疊加三層。真武商陽劍最多疊加五層。

接下來就是商陽劍了,商陽劍的第一個指點,其英雄指點傷害提高15,顯然是廢柴一個,因為如果沒有真武指點四來提供商陽劍的層數上限的話,那提升這15的傷害就毫無意義,若要說疊加了五層的商陽劍,增傷15的傷害的話,那還算有點小強,可如果只是對一層商陽劍增傷15的話,那有個卵子用哦?而其真武指點就更加離譜了,不再造成負面效果,而是當下的這次攻擊提升200,這個指點適合拿來打爆發,商陽劍的傷害本來就很高,如果再提升200的傷害,再配合上其他的增傷效果,那確實是一個傷害極高的技能,在那些追求秒殺快感的人眼裡,這個指點確實不錯,反正商陽劍的劍傷本身就有一個劣勢,那就是一旦目標移動了,那就不會持續掉血了,一些懶人懶得去按照先控住目標,然後再使用商陽劍的套路去打傷害,這個指點也確實不錯!

英雄指點二,商陽劍的傷害間隔由1秒降低至0.5秒,說白了就是令商陽劍的傷害翻倍了,但是這個翻倍還是要受目標不能移動這一限制的,即便是你傷害再高,只要動起來,還是沒有傷害!而真武指點,則和其英雄指點毫無關係,商陽劍傷同時附帶50的減速,這個指點,應該如何評論呢?只能說是聊勝於無吧,對那些近戰門派們多少有一點壓制,可對於遠端門派,則是卵用沒有!

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