其實,腐蝕之主原本的屬性是1億的血量和的防禦,只不過剛剛大護法的一道意念將腐蝕之主重創了而已,削減了腐蝕之主50的屬性,這才出現了衛斌使用天眼檢視的屬性!
大護法受阿爾塞斯指示,幫助衛斌達到目標,但他還不能過於明顯的去幫助衛斌,如果直接把腐蝕之主的血量削到1點,那就太刻意了,很可能會引起衛斌的懷疑!
“上吧,止啼貂,看你的了!”衛斌說道。
衛斌號令一下,閃電貂嗖的一下便急不可耐的衝了出去,似乎在向衛斌炫耀自己的實力一樣!
只見止啼貂一口咬在了腐蝕之主的大腿上,緊接著止啼貂藉助著腐蝕之主的大腿,一躍跳到了腐蝕之主的肩膀上,又是一口!
隨後,止啼貂便利用著機動性優勢,不停的在腐蝕之主身邊遊走著!
而腐蝕之主呢,由於止啼貂的普通攻擊具有10秒的麻痺效果,所以開局十秒腐蝕之主什麼也沒幹,只能被動挨打!好在麻痺效果對同一個單位有30秒的時間間隔,要不然腐蝕之主還不得被控到死?
麻痺效果結束後,由於腐蝕之主的體型過於巨大,戰鬥起來尤為笨重,所以它很難捕捉到止啼貂的蹤跡,基本上兩三刀才能擊中止啼貂一次。
很快,腐蝕之主頭頂開始浮現出一連串的數字,衛斌仔細的觀察著這些數字。
“奇怪!為什麼止啼貂的傷害會這麼高?”衛斌驚詫道。
他本人之所以沒有參戰,是因為他需要做一個測試,據止啼貂所說,它對所有和毒沾邊的生物都有壓制效果,哪怕某種生物裡,只有一部分生物帶毒,它對其他不帶毒的生物同樣有壓制效果,就比如蛇類,它對毒蛇有壓制效果,對不帶毒的蛇同樣有壓制效果!
這種壓制自然就體現在傷害上面了!很顯然,如此規整的的傷害,一定就是它的毒素傷害了,因為普通攻擊的傷害是有浮動的,只有持續掉血類技能才是固定的!可止啼貂的毒素傷害技能描述裡只有萬點傷害秒,而眼前的傷害卻高達,也就是說,止啼貂對於毒類生物的壓制效果是提升200的傷害?按照增傷200的效果來算的話,0.73=,正好符合傷害數字,其中0.7是因為止啼貂和衛斌的等級相同,只有62級,而腐蝕之主65級,有30的減傷,3則是因為增傷200。
如果按照這個倍數來計算的話,那和這兩個傷害自然就是止啼貂本身攻擊的傷害了,止啼貂本身的攻擊和主人的屬性掛鉤,衛斌的屬性攻擊可以造成的初始傷害,內功攻擊可以造成的初始傷害,但是由於止啼貂的傷害來源於衛斌,所以是享受衛斌暗器技能加成的,說白了就是造成一次衛斌的普通攻擊的傷害,其中屬性傷害可以享受暗器釋玄的加成,釋玄橙色)對血量大於70的目標造成玄屬性傷害提高30,還享受衛斌重樓鏈屬性攻擊增傷10的加成,擊中敵人後降低目標的抗性下限10點,其實也就是增傷10!最後,衛斌的盟主七寶腰帶所攜帶的盟主之威技能增傷10:同地圖內本幫人員攻擊力增加10,然後等級壓制30,也就是1.3+0.1+0.1)30.7=的屬性攻擊傷害,和1.1)30.7=的內功傷害,最終的總傷害是二者相加是!
按照止啼貂可以對毒類生物增傷200來算的話,確實也對的上傷害數字!
也衛斌就可以確定了,增傷200?這壓制力也太踏馬的強了吧?想到這裡,衛斌突然想到了一個升級的好去處!那裡只有一種怪物,而且全體帶毒,這要是打著止啼貂去那裡逛一圈,豈不是得爽翻天?
雖然止啼貂並沒有受到多少傷害,但它此行並沒有帶峨眉,也沒有止啼貂專用口糧,所以衛斌不得不也加入了戰鬥,萬一止啼貂不慎死亡,那他不得哭死?
有了衛斌的加入,腐蝕之主的血量降的更快了,原先只有止啼貂一人攻擊的時候,腐蝕之主每秒只掉五十多萬血,而自打有了衛斌的加入,腐蝕之主的掉血速度直線攀升,每秒掉的血量增加到了八九十萬,腐蝕之主一共才有5000萬的血量而已,哪裡經得住衛斌二人的狂轟亂炸?
而由於止啼貂的輸出比衛斌還要高,腐蝕之主的仇恨值自然在止啼貂身上了,可止啼貂的身手又十分的敏捷,腐蝕之主砍三刀只能命中止啼貂一刀而已,而且止啼貂繼承了衛斌的一切屬性,衛斌的外功防禦高達,腐蝕之主也只是剛剛破開止啼貂的防禦而已,毒抗就更別說了,衛斌的毒抗高達720,妥妥的把腐蝕之主抗死了,腐蝕之主根本就拿止啼貂沒有辦法,氣的腐蝕之主牙癢癢!
但打架這種事情,光生氣是沒有用的,最終看的還是實力,技不如人,只能被動挨打!
就這樣,僅僅持續了一分多鐘,在玩家心目中不可一世的腐蝕之主就倒在了地上,其不甘的眼神讓人覺得甚為可憐,如果是被一個高手擊殺掉,或許它還會好受一點,可對方偏偏是一個連瞄準都十分困難的小型生物止啼貂,這也太踏馬氣人了吧?
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