命中主人命中1
閃避主人閃避1
會心主人會心1
會心防禦主人會心防禦1
種族技能:
毒刺被動):普通攻擊攜帶劇毒,命中目標後麻痺目標10秒,並造成持續掉血效果,每秒造成點傷害,麻痺效果對同一個目標的施展間隔30秒。
攻擊轉換被動):只能進行貼身攻擊。
靈動迅捷被動):移速=標準移速3,攻速=標準攻速1
這也太尼嗎變態了吧?無論是技能還是屬性,都是bug一般的存在!而且從其描述的風格來看,它八成是可以成為玩家的寵物的,要不然它的屬性模式為什麼會和玩家的屬性模式相同?別的不說,閃電貂的等級為什麼要和主人等級掛鉤?要知道,鍾靈可是沒有等級的,顯然,這是玩家擁有了閃電貂以後的顯示模式!
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如果玩家可以擁有閃電貂的話,至少等級方面,玩家不需要刻意去帶它升級了,它的等級應該是可以自己提升的,始終保持高於主人等級十級,這個等級其實就相當於一隻悟性10的寶寶,常態下,寶寶可以高於主人5級,隨著悟性的提升,每提升2點悟性,寶寶可以高於主人一級,悟10的話,自然就可以超出主人10級了!寶寶升級確實很快,但也僅限於前期而已,可能你剛剛40級的時候,僅僅需要一兩天,就能把寶寶帶到45級,但是如果你是一個60級的玩家呢?你光練寶寶可能就得需要半個多月,在寶寶成長起來,其輸出是非常低的,也就是說,將近半個月的時間裡,寶寶的輸出是非常有限的!寶寶升級確實很快,但那不代表可以瞬間升級,只是相對於玩家的升級速度而言,寶寶的升級速度比較快而已!閃電貂的這一條設定,直接免去了主人帶寶寶升級的階段,雖說並不影響閃電貂的戰力,但多少還是為玩家提供了一些便利的!
再來看看其屬性,簡直過於逆天!
顯然,這是一隻屬性和主人完全相同的寶寶,主人有多少血,它就有多少血,主人有多少攻擊它就有多少攻擊,而且這個攻擊顯然是包含屬性攻擊在內的,因為其描述的是所有攻擊,也就是說主人能打別人多少血,它就可以打別人多少血,甚至連減抗都繼承了主人的減抗!
總之,閃電貂就像是衛斌召喚的魔王一樣,完全複製了衛斌的屬性,也就是說,主人越強,它就越強,如果是一個滿三玩家甚至普通玩家擁有了它,那它就像是一條鹹魚一樣,沒什麼厲害之處,但如果是讓衛斌擁有了它呢?那衛斌的輸出將直線攀升!
如果說閃電貂的屬性過於逆天的話,那閃電貂的技能就只能用bug來形容了!
閃電貂一共有三個技能,原著裡閃電貂之所以那麼靈活,就是來自於這個技能!所謂標準移速,指的便是玩家在常態下的最大移動速度,也就是說閃電貂的移速是玩家的3倍,即便玩家開啟了加速技能,也只是將移速提高到了標準移速的1.5倍而已,仍然只有閃電貂一半兒的移速而已!即便是玩家騎著移速加成100的坐騎,閃電貂的移速依然是這名玩家的1.5倍,仍然沒有閃電貂的移速快!
至於標準攻速,也就是玩家的攻擊速度,在開服之初,玩家的標準攻速是一秒一次攻擊,後來改成了一秒兩次攻擊,也就是說,閃電貂的攻速和玩家相同,也是一秒兩次!
強不強?
現在的天龍已經開啟自由模式了,關於防禦這塊兒,只有你的彈道命中了對方,才能去計算命中閃避關係,然後去判定是否命中了目標,可如果你的彈道壓根就沒有打到目標身上,那即便你有1億的命中也無濟於事!這就是高移速的優勢了,你移速快,對方自然就很難命中你了!平時在玩家之間pk時,即便是加速50的玩家你都很難命中他,就別說加速200的閃電貂了,更難命中了!
而且,閃電貂的體型太小了,只有一隻貓那麼大,它就是站在原地不動,十幾米外的玩家想要命中它都很困難,更別說高速移動狀態下的閃電貂了!
如果說靈動迅捷這個技能強的離譜,那毒刺這個技能,就只能用更加bug來形容了!
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