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第一百七十八章 莊園和城堡 (2 / 2)

莊園只有正規軍才能吃得下,一般的不法之徒只能望牆興嘆,畢竟有莊園的莊園和沒莊園的村子防禦力完全不一樣。

如果騎馬與砍殺裡玩家洗劫村莊需要像攻城一樣攻打一個像微縮城堡一樣的莊園主體建築,那想必沒多少玩家樂意費這個勁去燒村子。

騎馬與砍殺裡玩家燒的村子都是村民自治的村落,不像封建主統治的莊園有騎士老爺騎士侍從和私兵還有那難啃的莊園主體建築,辛虧莊園一般只有個光溜溜的防禦建築,頂多有個不能站人的護牆,真弄這麼豪華不如直接升級成城堡算了。

能站人的城牆和不能站人的護牆有區別,城牆有沒有箭塔也有區別,城牆內有沒有獨立的箭塔區別也很大。

前者你需要頂著城牆上的遠端火力奪取城牆,後者你只需要破壞護牆的大門,而箭塔會大大增強遠端火力,一個箭塔可不是隻能駐紮一個射手的,而且有些中世紀的箭塔是用梯子出入的,把梯子一收更難對付。

如果箭塔和城牆是一體的就更麻煩了,箭塔和箭塔之間的城牆被箭塔保護,不破壞箭塔的門無法透過。

而且如果想從城牆上下去,也得拿下箭塔破壞箭塔城牆上的門還有地面上的門才能下去,如果想把四面城牆都拿下,最少也得拿下三個箭塔破壞六扇門會付出許多額外的傷亡,就這還是假設這套城牆只有四個箭塔的情況,如果有更多的箭塔那需要破壞的木門更多了。

所以有沒有箭塔的城牆區別也很大,有箭塔的城牆登上城牆的階梯位於箭塔內部被城牆上和地面上的兩扇門同時保護,沒有箭塔的城牆階梯是裸露的,入侵者可以直接下去。

最傳統的衝車攻破城牆外門後還得對付內門,內外門之間的空間還會被城門樓上的守軍用石頭和檑木轟炸,玩過騎馬與砍殺2的應該深有體會。

而攻破城門後想肅清城牆也得破壞箭塔底部的木門,騎馬與砍殺其實是對防禦建築大削特削了,如果玩家攻個城都這麼麻煩會很勸退的。

城堡就更變態了,打破城牆還有內堡和不連線城牆的獨立箭塔,更別提護城河、吊橋、吊門、內吊門這種坑爹玩意了,基本都是靠圍攻才能拿下,強攻不知道要死多少人,甚至城堡裡的教堂也不是吃素的,把門一關教堂頂部也有箭塔。

還有兵營,城堡裡的兵營往往就是個微縮的內堡,省略了內堡的許多其他功能來省出空間住大頭兵,下部不開窗,中上部開窗,頂部也有箭塔,讓侵略者牙疼的很。

騎馬與砍殺裡直接省略了攻打兵營和教堂,甚至連內堡的門都不用破,直接就進入內堡內部廝殺了,要知道有些內堡是沒有普通門的,是更加變態的外吊門和內吊門,不放下了你怎麼破門?

就算破了外吊門,中間是懸空的你還得用東西填平了才能繼續攻打內吊門。

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